អ្នកអភិវឌ្ឍន៍តែមួយបានបោះបង់ចោលគម្រោងរបស់គាត់បន្ទាប់ពីធ្វើការអស់រយៈពេល ៦ ឆ្នាំ

Pin
Send
Share
Send

កាលពី ៦ ឆ្នាំមុន Josh Parnell បានចាប់ផ្តើមបង្កើតឧបករណ៍ពិសោធន៏អវកាសមួយដែលមានឈ្មោះថា Limit Theory ។

លោក Parnell បានព្យាយាមផ្តល់ហិរញ្ញប្បទានដល់គម្រោងរបស់គាត់នៅ Kickstarter និងបានរៃអង្គាសប្រាក់បានជាង ១៨៧ ពាន់ដុល្លារដោយមានគោលដៅ ៥០ ។

ដំបូងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍គ្រោងនឹងបញ្ចេញហ្គេមនេះនៅឆ្នាំ ២០១៤ ប៉ុន្តែគាត់មិនបានជោគជ័យទាំងពេលនោះឬសូម្បីតែពេលនេះទេបន្ទាប់ពីរយៈពេល ៦ ឆ្នាំនៃការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម។

ថ្មីៗនេះលោក Parnell បានថ្លែងទៅកាន់អ្នកទាំងឡាយណាដែលនៅតែសង្ឃឹមលើទ្រឹស្តីលីមីតធីតហើយបានប្រកាសថាគាត់កំពុងបញ្ឈប់ការអភិវឌ្ឍន៍។ យោងទៅតាមលោក Parnell ជារៀងរាល់ឆ្នាំគាត់បានយល់កាន់តែច្បាស់ថាគាត់មិនអាចដឹងពីក្តីសុបិន្តរបស់គាត់ទេហើយការងារលើហ្គេមប្រែទៅជាបញ្ហាសុខភាពនិងហិរញ្ញវត្ថុ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយអ្នកគាំទ្រនៃហ្គេមដែលមិនធ្លាប់ចេញផ្សាយបានគាំទ្រលោក Josh អរគុណគាត់ដែលបានព្យាយាមអនុវត្តគម្រោងដោយស្មោះត្រង់។

លោក Parnell ក៏បានសន្យាថានឹងបន្តបង្កើតកូដប្រភពនៃហ្គេមនេះជាសាធារណៈដោយបន្ថែមថា“ ខ្ញុំមិនគិតថាវានឹងមានប្រយោជន៍សម្រាប់នរណាម្នាក់ឡើយលើកលែងតែខ្ញុំនៅចងចាំក្នុងក្តីសុបិន្តដែលមិនបានសម្រេច” ។

Pin
Send
Share
Send