ល្បែងចាស់ដែលនៅតែលេង: កន្លែងដែលវាចាប់ផ្តើមទាំងអស់

Pin
Send
Share
Send

នៅក្នុងជីវិតរបស់អ្នកលេងល្បែងនីមួយៗមានល្បែងចាស់មួយដែលគាត់បានបើកដំណើរការជាច្រើនឆ្នាំមកហើយហើយចាប់តាំងពីពេលនោះមកគាត់មិនអាចហែកខ្លួនឯងចេញពីវាបានទេ។ ការកម្សាន្តដែលខ្ញុំចូលចិត្តក្លាយជាបុរាណពិតដែលគម្រោងទំនើប ៗ ត្រូវបានប្រៀបធៀប។ ដោយបានលេងនៅក្នុងភាពច្នៃប្រឌិតថ្មីគ្រប់គ្រាន់ហើយអ្នកតែងតែត្រលប់ទៅពិភពអតីតកាលវិញដោយពាក់ទៅនឹងរន្ធ។ ប្រវត្តិសាស្ត្រឧស្សាហកម្មដឹងអំពីគម្រោងជាច្រើនដែលបានចេញផ្សាយជាច្រើនឆ្នាំកន្លងមកប៉ុន្តែនៅតែមានជាប់ទាក់ទង។

មាតិកា

  • ពាក់កណ្តាលជីវិត
  • S.T.A.L.K.E.R ។ : ស្រមោលឆេនឆឺលី
  • អាយុនាគ: ដើមកំណើត
  • Warcraft III
  • រឿងព្រេងនិទាន
  • Diablo ii
  • តម្រូវការសម្រាប់ល្បឿន៖ ក្រោមដី ២
  • តម្រូវការសម្រាប់ល្បឿន: ចង់បានបំផុត
  • សាំធ្ងន់ធ្ងរ
  • រស់នៅអាក្រក់
  • ទីក្រុងរ៉ូម: សង្គ្រាមសរុប
  • អែលឌើររមូរទី ៣: ម័រឌីន
  • ហ្គោធិក ២
  • យានអវកាស
  • ដំណើរស្វែងរកប្រវត្តិជួបគ្នា
  • យំឆ្ងាយ
  • ចោរកម្មហ្គ្រេនអូតូៈសាន់អាណាស
  • កូដកម្មប្រឆាំង ១.៦
  • Tekken ៣
  • រវើរវាយចុងក្រោយ ៧

ពាក់កណ្តាលជីវិត

ពាក់កណ្តាលជីវិតគឺជាកម្មវិធីបាញ់ប្រហារដ៏ពេញនិយមមួយដែលត្រូវបានចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ ១៩៩៨ នៅលើវេទិកាកុំព្យូទ័រនិងភីអេស ២ ។

សិល្បៈអមតៈនៃប្រភេទនឹងមិនដែលលែងប្រើទៀតទេ។ អ្នកបាញ់វ៉ាល់នៅតែមានតម្រូវការក្នុងចំណោមអ្នកលេងល្បែង។ លើសពីនេះទៀតសហគមន៍គាំទ្រយ៉ាងសកម្មដល់ហ្គេម។ ការថតឡើងវិញនូវខ្មៅមេសាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដើរកាត់គ្រោងដើមដោយមានក្រាហ្វិចរីករាយជាងមុននិងធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវមេកានិចនៅលើម៉ាស៊ីនប្រភព។ ពាក់កណ្តាលជីវិតប្រហែលជាអ្នកបាញ់ប្រហារដ៏សំខាន់បំផុតមួយនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រឧស្សាហកម្មល្បែង។

S.T.A.L.K.E.R ។ : ស្រមោលឆេនឆឺលី

S.T.A.L.K.E.R ។ : ស្រមោលនៃ Chernobyl - ល្បែងកុំព្យូទ័ររឿងព្រេងនិទានក្នុងប្រភេទអ្នកបាញ់ប្រហារដែលបានចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ ២០០៧

ដប់ពីរឆ្នាំបានកន្លងផុតទៅហើយចាប់តាំងពីការចេញផ្សាយផ្នែកដំបូងនៃអេស។ អេ។ អេ។ អិល។ អេ។ អរ។ អ្នកបាញ់ប្រហារដែលមានធាតុ RPG នៅតែអាចធ្វើឱ្យមានអារម្មណ៍រីករាយដែលឥឡូវនេះជំរុញឱ្យមានអារម្មណ៍ស្រើបស្រាលជាងការកោតសរសើរចំពោះក្រាហ្វិកមេកានិចនិងរូបវិទ្យា។ ល្បែងទំនើបក្នុងន័យបច្ចេកទេសត្រូវបានលែងលះគ្នាជាយូរមកហើយនៅក្នុងគុណភាពពីអេសអេសអេអេ។ អេ។ អេ។ អរទោះយ៉ាងណាម៉ូឌីនៅតែកំពុងធ្វើការលើគម្រោងដែលរឹតបន្តឹងសមាសធាតុដែលមើលឃើញនិងបន្ថែមធាតុលេងហ្គេមថ្មី។

អាយុនាគ: ដើមកំណើត

យុគសម័យនាគ: ប្រភពដើម - RPG ពហុវណ្ណកម្មល្បីឈ្មោះដែលបានចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ ២០០៩

ហ្គេមដើរតួជាពិធីជប់លៀងបែបបុរាណនេះស្មើនឹងអ្នកតំណាងសម័យទំនើបជាច្រើន។ កាលពី ១០ ឆ្នាំមុន BioWare បានឈ្នះបេះដូងរបស់អ្នកលេងល្បែងរាប់លាននាក់នៅជុំវិញពិភពលោកជាមួយនឹងរឿងខ្នាតធំនិងវីរភាពអំពីការតស៊ូរួមគ្នារបស់អ្នកតំណាងនៃការប្រណាំងខុសៗគ្នាជាមួយនឹងកម្លាំងនៃភាពងងឹត។ ប្រវត្តិដ៏ជ្រាលជ្រៅតួអង្គមន្តស្នេហ៍ល្បែងយុទ្ធសាស្ត្រស្មុគស្មាញសមាសធាតុតួនាទីជឿនលឿន - ទាំងអស់នេះគឺជានិងនៅតែជាការបង្ហាញអារម្មណ៍សម្រាប់ដួងចិត្តអ្នកលេងល្បែងដ៏ផុយស្រួយ។

ថ្វីត្បិតតែរយៈពេលនៃការអភិវឌ្ឍន៍យូរអង្វែងក្នុងរយៈពេលជាង ៦ ឆ្នាំក្តីយុគសម័យនាគ: ដើមកំណើតត្រូវបានទទួលការរិះគន់យ៉ាងខ្លាំងនិងទទួលបានពានរង្វាន់ជាច្រើនពីការបោះពុម្ពផ្សាយផ្សេងៗរួមទាំងល្បែងកុំព្យូទ័រល្អបំផុតប្រចាំឆ្នាំ ២០០៩ ។

Warcraft III

ដំណើររឿងរបស់ Warcraft III បង្ហាញពីការប្រឈមមុខរវាងភាគីទាំងបួនគឺសម្ព័ន្ធ, Horde, Undead និង Night Elves

ពិភពលោកបានឃើញផ្នែកទីបីនៃយុទ្ធសាស្រ្តព្យុះបឺហ្គឺរដែលមានប្រជាប្រិយភាពកាលពីឆ្នាំ ២០០២ ។ ល្បែងនេះមិនត្រឹមតែបានសម្គាល់ខ្លួនវាជាមួយនឹងធាតុយុទ្ធសាស្ត្របុរាណនៃការលេងហ្គេមប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងផ្តល់ជូននូវក្រាហ្វិចដែលមានគុណភាពខ្ពស់សម្រាប់ពេលវេលារបស់វាជាមួយនឹងយុទ្ធនាការរឿងរ៉ាវយ៉ាងខ្លាំង។ មិនយូរប៉ុន្មាន, WarCraft III បានបង្ហាញខ្លួនវាជាគម្រោងកីឡាអេឡិចត្រូនិចដ៏ប្រសើរមួយដែលបានអូសកីឡាកររាប់លាននាក់ចូលទៅក្នុងសមរភូមិ។

ហ្គេម Warcraft III គឺជាហ្គេមមួយដែលត្រូវបានគេរំពឹងទុកច្រើនជាងគេគឺការបញ្ជាទិញទុកមុនជាង ៤.៥ លានគ្រឿងនិងលក់ដាច់ជាង ១ លានកូពីក្នុងរយៈពេលតិចជាងមួយខែដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាគំរោងកុំព្យូទ័រលក់ដាច់បំផុតនៅពេលនោះ។

ការប្រកួតធំ ៗ នៅតែត្រូវបានធ្វើឡើងនៅលើល្បែងរឿងព្រេងនិទាននេះហើយការរំពឹងទុកនឹងកើតឡើងនៅឆ្នាំនេះសម្រាប់សហគមន៍សកម្ម។

រឿងព្រេងនិទាន

ល្បែងប្រជាប្រិយគឺជាល្បែងសកម្មភាពដ៏ល្បីល្បាញមួយដែលត្រូវបានចេញផ្សាយនៅលើកុំព្យូទ័រនិងយូអេសប៊ីដែលពោរពេញទៅដោយល្បែងតូចៗគួរឱ្យរំភើបជាច្រើន

សម្រាប់អ្នកខ្លះហ្វតបានក្លាយជារឿងនិទានពិតនៅឆ្នាំ ២០០៤ ។ ល្បែងនេះត្រូវបានចេញផ្សាយនៅលើវេទិកាដ៏ពេញនិយមហើយទើបតែចាក់ផ្សាយទស្សនិកជនជាមួយនឹងផលិតផលថ្មី។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ប្រែទៅជាការពិតនៃគំនិតផ្សងព្រេងជាច្រើនរាប់ចាប់ពីកម្មផលរបស់តួឯកដែលបានផ្លាស់ប្តូរអាស្រ័យលើសកម្មភាពរបស់គាត់ហើយបញ្ចប់ដោយមានឱកាសរកប្រពន្ធ។ ចំពោះសកម្មភាព RPG ដ៏អស្ចារ្យក្នុងឆ្នាំ ២០១៤ អ្នកថែខ្លួនត្រូវបានដោះលែងដែលនៅតែត្រូវបានលេងដោយមនុស្សរាប់ម៉ឺននាក់។

Diablo ii

Diablo II - RPG ដែលមានប្រជាប្រិយបំផុតនៅឆ្នាំ ២០០០ ដែលបានក្លាយជាគំរូក្នុងប្រភេទនេះ

ប្រភេទនៃសកម្មភាព RPG isometric នៅថ្ងៃនេះមិនអាចត្រូវបានគេហៅថាក្រីក្រទេ។ នៅទីនេះនិងឌៀបឡូ ៣ និងផ្លូវនៃការនិរទេសនិង Torchlight និងគម្រោងល្អ ៗ ជាច្រើនទៀត។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយសម្រាប់ហេតុផលខ្លះរហូតមកដល់ពេលនេះឌីប៊ីឡូទី II ដែលបានចេញផ្សាយអស់រយៈពេលដប់ប្រាំឆ្នាំកន្លងមកបង្ខំឱ្យអ្នកលេងវិលត្រឡប់ទៅជាឈ្លើយ RPG ដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញនេះ។ គម្រោងនេះមានតុល្យភាពយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះហើយធ្វើតាម canon នៃប្រភេទដែលវាជាការលំបាកខ្លាំងណាស់ក្នុងការភ្លេចអំពីវាសូម្បីតែនៅពេលលេងរបស់របរថ្មីក៏ដោយ។ Diablo II មានប្រជាប្រិយភាពមិនត្រឹមតែក្នុងចំណោមអ្នកគាំទ្រជាច្រើននៃស៊េរីប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែក៏មានក្នុងចំណោមអ្នករត់ល្បឿនផងដែរដែលនៅតែប្រកួតប្រជែងក្នុងល្បឿននៃដំណើរឆ្លងកាត់រឿងរ៉ាវ។

Diablo II ទទួលបានពិន្ទុខ្ពស់ពីសារព័ត៌មានហ្គែមហើយក្លាយជាហ្គេមដែលលក់ដាច់បំផុតមួយនៅឆ្នាំ ២០០០៖ នៅក្នុងឆ្នាំដំបូងបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយ ៤ លានកូពីត្រូវបានលក់ដែលក្នុងនោះមួយលាន - ក្នុងរយៈពេលពីរសប្តាហ៍បន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយ។

តម្រូវការសម្រាប់ល្បឿន៖ ក្រោមដី ២

តំរូវសំរាប់ល្បឿន៖ នៅក្រោមដីទី ២ គឺជាហ្គេមល្បែងប្រជាប្រិយមួយដែលមានការពេញនិយមនាឆ្នាំ ២០០៤ ដែលអ្នកអាចបូមឡានរបស់អ្នកនិងទទួលបានរបស់ថ្មីនៅពេលអ្នកឈានទៅមុខតាមរយៈហ្គេម

ផ្នែកទី ២ នៃតំរូវការល្បឿន៖ នៅក្រោមដីត្រូវបានអ្នកគាំទ្រចងចាំពីប្រភេទនៃការប្រណាំងមិនមែនឥតប្រយោជន៍ទេ៖ ហ្គេមពិតជាប្រែទៅជាសក្ដិសមនិងបដិវត្តសម្រាប់ពេលវេលារបស់វា។ គម្រោងបានបង្ហាញថាការប្រណាំងអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៅក្នុងពិភពបើកចំហ។ នៅក្រោមកង់របស់អ្នកលេងល្បែងមានទីក្រុងទាំងមូលដែលមានការប្រណាំង adrenaline ជាច្រើន។ នៅលើផែនទីអ្នកអាចរកបាននូវសិក្ខាសាលាពិសេសដែលក្នុងនោះអ្នកលេងអាចបង្កើតឡានប្រណាំងពិតចេញពីឡានរបស់គាត់!

តម្រូវការសម្រាប់ល្បឿន: ចង់បានបំផុត

តំរូវការសំរាប់ល្បឿន៖ ចង់បានបំផុតរួមបញ្ចូលទាំងការយាយីប៉ូលីសទ្រង់ទ្រាយធំចលនាសេរីនៅលើផែនទីនិងការកែសំរួលឡានប្លែកៗ

នៅក្រោមដីទី ២ ក្នុងឆ្នាំ ២០០៥ ផ្នែកថ្មីនៃស៊េរីធ្នូបានឃើញពន្លឺ។ អ្នកលេងដែលចង់បានដែលចង់បានបំផុតបានកែលម្អក្រាហ្វិចនិងការកែសំរួលយ៉ាងល្អហើយមូលដ្ឋានគ្រោងជាទម្រង់នៃការផ្សព្វផ្សាយនៅក្នុងបញ្ជីខ្មៅរបស់អ្នកប្រណាំងបានក្លាយជាធាតុលើកទឹកចិត្តដ៏ល្អ។ តម្រូវការសម្រាប់ល្បឿន៖ ការចង់បានបំផុតនៅតែត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាហ្គេមល្អបំផុតមួយប្រភេទនៃការប្រណាំងធ្នូប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីរយៈពេល ១៤ ឆ្នាំបានកន្លងផុតទៅចាប់តាំងពីការចេញផ្សាយរបស់វា។

សាំធ្ងន់ធ្ងរ

ស៊ឹមស៊ែរ - អ្នកបាញ់សម្លាប់ច្រើនបែបបុរាណនៅឆ្នាំ ២០០១ ដែលអ្នកលេងមានឃ្លាំងអាវុធជាច្រើននិងគូប្រជែងជាច្រើន

នៅដើមទសវត្សឆ្នាំ ២០០០ ប្រភេទនៃអ្នកបាញ់ធ្នូកំពុងកើនឡើង។ ស៊ឹមធ្ងន់ធ្ងរបានចូលរួមក្នុងបញ្ជីនៃគម្រោងរឿងព្រេងនិទានជាមួយនឹងការបាញ់ប្រហារប្រកបដោយចលនានិងសមុទ្រឈាម។ ថ្វីត្បិតតែការលេងហ្គេមមើលទៅសាមញ្ញក៏ដោយក៏ hardcore នៅក្នុងវាគឺគ្រប់គ្រាន់ជាមួយនឹងក្បាល! អ្នកលេងខ្លះដើម្បីហ្វឹកហាត់ប្រតិកម្មនៅក្នុងអ្នកបាញ់ប្រហារនៅតែវិលត្រឡប់ទៅរកភាពចាស់នេះប៉ុន្តែគួរឱ្យស្រឡាញ់ដោយគម្រោងជាច្រើន។

ដំបូងល្បែងនេះត្រូវបានគេគិតថាជាការលេងសើចរបស់អ្នកបាញ់ប្រហារ។

រស់នៅអាក្រក់

អាក្រក់នៃនិវាសនជន - ភាពរន្ធត់នៃឆ្នាំ ១៩៩៦ នៅប្រទេសជប៉ុនដែលគេស្គាល់ថាប៊ីអូហាហ្សាដ

ផ្នែកទាំងអស់នៃអាក្រក់នៃនិវាសនជននៃការបង្កើតចាស់អាចត្រូវបានសន្មតថាជាល្បែងចាស់ពេញនិយម។ ផ្នែកទីមួយទីពីរទីបីផ្នែកសូន្យនិងលេខកូដ Veronica ត្រូវបានបង្រួបបង្រួមដោយការលេងល្បែងស្រដៀងគ្នានិងការតំរង់ទិសខាង ៗ ។ គម្រោងទាំងនេះនៅតែត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាអ្នកត្រួសត្រាយនៃប្រភេទនៃភាពភ័យរន្ធត់ដែលនៅរស់រានមានជីវិត។ វាគឺជា Resident អាក្រក់ដែលបានក្លាយជាគំរូនៃគុណភាពសម្រាប់គម្រោងស្រដៀងគ្នាជាច្រើន។

ដូច្នេះអ្នកលេងមិនវិលត្រឡប់ទៅផ្នែកចាស់ម្តងទៀតទេ Capcom បានសំរេចចិត្តផ្គាប់ចិត្តអ្នកលេងជាមួយនឹងការចងចាំដ៏ល្អ។ ការចេញផ្សាយនាពេលថ្មីៗនេះនៃកម្មវិធី Resident Evil 2 បានធ្វើឱ្យសហគមន៍ល្បែងលេងរួចទៅហើយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយក្នុងចំណោមអ្នកគាំទ្រនៃសកលលោកនៅតែមានអ្នកដែលចាប់ផ្តើមគម្រោងបុរាណលើកម្មវិធីត្រាប់តាមដោយយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះភាពភ័យរន្ធត់ដើម។

ទីក្រុងរ៉ូម: សង្គ្រាមសរុប

ទីក្រុងរ៉ូម: សង្គ្រាមសរុប - ល្បែងមួយដែលមានម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិកបច្ចេកវិទ្យាខ្ពស់ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមើលឃើញការប្រយុទ្ធវីរភាពពេញលេញនៅក្នុងការប្រតិបត្តិលម្អិត។

ស៊េរីនៃសង្គ្រាមយុទ្ធសាស្រ្តសង្គ្រាមសរុបត្រូវបានតំណាងដោយវិធីនៃគម្រោងល្អបំផុត។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយសម្រាប់ហេតុផលខ្លះនៅពេលនិយាយអំពីគុណភាពនិងបដិវត្តនៅក្នុងស៊េរីអ្នកលេងរំrecallកផ្នែកដំបូងនៃទីក្រុងរ៉ូម។ គម្រោងនេះគឺជារបកគំហើញដ៏ពិតប្រាកដមួយសម្រាប់ស្ទូឌីយោច្នៃប្រឌិតឌីជីថលដែលបង្ហាញថាសូម្បីតែការអនុវត្តក្រាហ្វិចមិនល្អក៏ដោយអ្នកអាចបង្កើតយុទ្ធសាស្ត្រសកលជាមួយនឹងការប្រយុទ្ធទ្រង់ទ្រាយធំនិងចំនួនដ៏ច្រើននៅលើផែនទី។ ប្រសិនបើអ្នកលេងទំនើបចង់មានអារម្មណ៍ដូចជាមេបញ្ជាការពិតប្រាកដបន្ទាប់មកគាត់ងាកទៅការដោះលែងរ៉ូមឆ្នាំ 2004 ។

អែលឌើររមូរទី ៣: ម័រឌីន

អែលឌើររមូរទី ៣: ម័រឌ្រីន - ជាល្បែងមួយដែលមានសេរីភាពក្នុងការធ្វើដំណើរជុំវិញពិភពលោកដែលអ្នកអាចរកឃើញនូវការងារនិងទីតាំងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើនដោយឯករាជ្យ។

អ្នកគាំទ្រជាច្រើននៃសកម្មភាព RPG នៅតែពិចារណាលើអែលឌើររមូរទី 3: Morrowind ល្បែងល្អបំផុតមិនត្រឹមតែនៅក្នុងស៊េរីរបស់ពួកគេប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងនៅក្នុងប្រភេទផងដែរ។ នៅឆ្នាំ ២០០២ អ្នកនិពន្ធបានបង្កើតហ្គេមខ្នាតធំមួយដែលមានប្រព័ន្ធសម្តែងតួនាទីល្អនិងមេកានិចប្រយុទ្ធប្រកបដោយថាមពល។ ម៉ូឌែលកំពុងព្យាយាមផ្ទេរពិភពដ៏អស្ចារ្យនិងលម្អិតនៃម៉ូលជីនទៅឱ្យម៉ាស៊ីនស្គ្រីនរីមដែលមានភាពជឿនលឿនជាងមុនប៉ុន្តែមានអ្នកគាំទ្រទាំងនោះដែលលេងកំណែដើមនៅតែមានអារម្មណ៍រីករាយមិនគួរឱ្យជឿ។

ហ្គោធិក ២

អាស្រ័យលើជម្រើសនៃថ្នាក់តួអក្សរនៅក្នុងហ្គោធិកទី 2 វគ្គសិក្សានៃល្បែងនិងការផ្លាស់ប្តូររឿងរ៉ាវរបស់វា

ផ្នែកទីពីរដ៏អស្ចារ្យនៃហ្គោធិកហ្គោធិកបានចេញនៅឆ្នាំ ២០០២ ហើយបានក្លាយជានិមិត្តរូបនៃប្រភេទទាំងមូល។ អ្នកលេងបានលង់ស្រឡាញ់ជាមួយនឹងប្រព័ន្ធដើរតួដ៏អស្ចារ្យនិងការបូមគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ហើយពិភពបើកចំហដ៏ឧឡារិកមិនបានទុកចោលសូម្បីតែមួយវិនាទី។ ទឹកភ្នែកដែលគួរឱ្យចង់ដឹងចង់ឃើញនៅតែបំបែកតាមរយៈអនុស្សាវរីយ៍នៃគម្រោងនេះពីព្រោះផ្នែកទីបួនប្រាំបីឆ្នាំក្រោយមកបានបញ្ចប់នូវរឿងព្រេងនិទាន។

ហ្គោធិក ២ មានភាពល្បីល្បាញដោយសាររយៈពេលទាញយកលឿនបំផុតបើប្រៀបធៀបនឹងហ្គេមក្នុងឆ្នាំដដែល។

យានអវកាស

យុទ្ធសាស្រ្តស្តារ - ឆ្នាំ ១៩៩៨ ដែលក្នុងនោះអ្នកអាចជ្រើសរើសការប្រណាំងមួយពីបី - ប្រូស, ធូរ៉ានឬហ្សឺហ្គឺ

យុទ្ធសាស្ត្រមួយទៀតដែលបានក្លាយជាវិន័យ eSports ។ ល្បែងដ៏អស្ចារ្យជាមួយនឹងតុល្យភាពប្រណាំងប៉ូលានិងមេកានិចយុទ្ធសាស្ត្របុរាណ។ អ្នកលេងសាងសង់មូលដ្ឋានបង្កើតកងទ័ពនិងប្រយុទ្ធគ្នា។ នៅពីក្រោយសកម្មភាពដ៏សាមញ្ញបែបនេះគឺជាការលេងហ្គេមស៊ីជម្រៅនិងយុទ្ធសាស្ត្រ។ តើខ្ញុំអាចនិយាយអ្វីបានប្រសិនបើប្រទេសទាំងមូលនៅអាស៊ីអាគ្នេយ៍គំរោងនេះគឺស្របនឹងសាសនា។

ដំណើរស្វែងរកប្រវត្តិជួបគ្នា

Titan Quest - ការចេញផ្សាយ RPG ឆ្នាំ ២០០៦ ដែលផ្តល់ឱកាសឱ្យស្គាល់ពីទេវកថារបស់ប្រទេសក្រិកបុរាណខាងកើតនិងអេហ្ស៊ីប

ដៃគូប្រកួតប្រជែងដ៏សំខាន់ម្នាក់របស់ឌៀវគឺគម្រោងគំរោងដំណើរទ្វីសទិកទោះបីជាវាមិនបានក្លាយជារបកគំឃើញនៃប្រភេទក៏ដោយប៉ុន្តែបានគ្រប់គ្រងដើម្បីបង្វែរអារម្មណ៍អ្នកលេងពីភាពរញ៉េរញ៉ៃ Lizardov ដែលអូសទាញអ្នកលេងល្បែងចូលទៅក្នុងបរិយាកាសនៃទេវកថារបស់ក្រិកបុរាណ។ ល្បែងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលមួយដែលមានមេកានិចគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើននៃប្រភេទ RPG សកម្មភាពនិងកម្រិតសាខាខ្ពស់នៃតួអក្សរ។ ខ្មាំងសត្រូវជាច្រើនដែលបញ្ជូនយើងទៅទេវកថាផ្សេងៗប្រៀបធៀបគម្រោងដែលគួរឱ្យពេញចិត្តជាមួយអ្នកតំណាងនៃប្រភេទស្រដៀងគ្នា។

យំឆ្ងាយ

ហ្វាយយំត្រូវបានកំណត់ដោយក្រាហ្វិចដែលមានគុណភាពខ្ពស់គំនូរលម្អិតនៃទីតាំងធំ ៗ ក៏ដូចជាភាពប្រែប្រួលនៃការឆ្លងកាត់របស់ពួកគេ។

អ្នកលេងល្បែងសម័យទំនើបនៅតែចងចាំពីរូបរាងរបស់ស៊េរីហ្វាយឆាយដ៏ល្បីល្បាញ។ ផ្នែកដំបូងត្រូវបានចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ ២០០៤ ។ ល្បែងនេះត្រូវបានវាយប្រហារដោយសមាសធាតុបាញ់ដែលមានគុណភាពខ្ពស់ដែលជាគ្រោងដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និងក្រាហ្វិចអស្ចារ្យដែលសូម្បីតែឥឡូវនេះមិនគួរឱ្យពេញចិត្តក៏ដោយ។ អំពីអ្វីដែលបានកើតឡើងជាបន្តបន្ទាប់ជាមួយនឹងស៊េរីអ្នកដឹង: ការខ្ជិលច្រអូសនៅផ្នែកទីពីរនិងការចាប់ផ្តើមជាបន្តបន្ទាប់ចាប់ផ្តើមពីការមកដល់ទីបីនៅក្នុងពិភពហ្គេម។

ចោរកម្មហ្គ្រេនអូតូៈសាន់អាណាស

ការវិលត្រឡប់នៃតួអង្គហ្គេមទៅផ្ទះរបស់គាត់នៅលើកង់បន្ទាប់ពីការវាយប្រហារដោយក្រុមក្មេងទំនើងគឺជាការវិវត្តមួយនៃគ្រោងនៃការលួចចោរកម្មដោយស្វ័យប្រវត្តិ: សានអាន់ឌ្រេស

ភ្ញៀវម្នាក់ទៀតមកពីឆ្នាំ ២០០៤ ។ ដប់ប្រាំឆ្នាំបានកន្លងផុតទៅហើយចាប់តាំងពីការចេញផ្សាយផ្នែកដែលទទួលបានជោគជ័យបំផុតនៃ GTA ។ សានអាន់ឌ្រេសមិនបានឈប់លេងទេរហូតមកដល់ពេលនេះ។ អ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវបានកាន់កាប់ដោយគម្រោងតាមអ៊ិនធឺរណែត SA-MP ដែលក្នុងពេលនេះមានអ្នកប្រើប្រាស់សកម្មជាង ២០ ម៉ឺននាក់។ ការផ្លាស់ប្តូរនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងរៀបចំឱ្យមានកំហឹងនៅលើផែនទីពិភពលោកទូទៅប៉ុន្តែមនុស្សជាច្រើនមិនច្រានចោលម្តងទៀតតាមរយៈយុទ្ធនាការអ្នកលេងតែមួយនិងស្តារសណ្តាប់ធ្នាប់ឡើងវិញនៅ Grove Street ។

សាន់អាន់ដ្រេសាសគឺជាទីប្រជុំជនពិតប្រាកដមួយនៅរដ្ឋកាលីហ្វ័រញ៉ា។ លើសពីនេះទៅទៀតលោក Carl Johnson ពិតប្រាកដដែលជាអតីតគ្រូគង្វាលនៃព្រះវិហារកាតូលិករស់នៅទីនោះ។

កូដកម្មប្រឆាំង ១.៦

មនុស្សជាច្រើនស្គាល់ថាការធ្វើកូដកម្មដោយខ្លួនវាផ្ទាល់គ្រាន់តែជាការកែប្រែល្បែងពាក់កណ្តាលជីវិតប៉ុណ្ណោះហើយឥឡូវនេះគឺជាវិន័យដំបូងគេក្នុងកីឡាអេឡិចត្រូនិច។

ទោះបីជាមានប្រជាប្រិយភាពនៃការធ្វើកូដកម្មប្រឆាំងកាន់តែទំនើបបន្ថែមទៀត: ហ្គោ, កំណែ ១.៦ នៅតែជាបុរាណពិតដែលអ្នកនៅតែចង់លេងជាមួយមិត្តភក្តិឬជនចម្លែកនៅលើបណ្តាញ។ តាមអ៊ីនធឺណិតនៅលើម៉ាស៊ីនមេឯកជននៅតែខ្ពស់ដូច្នេះអ្នកអាចឆ្លងកាត់សកម្មប្រយុទ្ធម្នាក់ហើយបង្ហាញជំនាញ។

Tekken ៣

Tekken 3 គឺជាហ្គេមប្រយុទ្ធដំបូងគេដែលរបៀបខ្នាតតូចលេចឡើងជាមួយគូប្រជែងជាច្រើននិងមេមេនៅចុងបញ្ចប់នៃកំរិតហ្គេម

ល្បែងប្រយុទ្ធឆ្នើមសម្រាប់ PlayStation ត្រូវបានគេហៅថាជាអ្នកតំណាងដ៏ល្អបំផុតមួយនៃប្រភេទរបស់វា។ គម្រោងនេះដំណើរការលើកម្មវិធីត្រាប់តាមហើយមិនយកចិត្តទុកដាក់លើក្រាហ្វិចដែលហួសសម័យទេ: នៅពេលដែលបន្សំចាប់ផ្តើមលេចឡើងនៅលើអេក្រង់ឬតួអង្គងូតទឹកជាមួយគ្នាដោយផ្លុំផ្លុំអ្នកអាចបំភ្លេចអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងនៅលើពិភពលោកដោយរីករាយនឹងការកម្សាន្តនៃហ្គេមប្រយុទ្ធល្អឥតខ្ចោះឆ្នាំ 1997 ។

រវើរវាយចុងក្រោយ ៧

ហ្គេម Final Fantasy 7 បានធ្វើឱ្យហ្គេមជប៉ុនពេញនិយមនៅជុំវិញពិភពលោក

សកម្មភាពរបស់ជប៉ុន RPG ចុងក្រោយនៃការផ្សងព្រេងទី ៧ តែងតែមានមោទនភាពចម្បងនៃវេទិកា PlayStation ។ គម្រោងល្អប្រសើរមួយដែលត្រូវបានចេញផ្សាយកាលពីឆ្នាំ ១៩៩៧ ហើយនៅឆ្នាំក្រោយបានទៅលេងកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន។ កំពង់ផែនេះមិនទទួលបានជោគជ័យបំផុតទេដូច្នេះអ្នកលេងល្បែងខ្លះនៅតែចូលចិត្តដំណើរការគម្រោងលើកម្មវិធីត្រាប់តាម។ ល្បែងនេះមានលក្ខណៈឌីណាមិកនិងតួអក្សរទាក់ទាញ។ នៅក្នុងពិភពនៃ "វគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ" ខ្ញុំចង់ត្រឡប់មកវិញសូម្បីតែបន្ទាប់ពីម្ភៃឆ្នាំសេស។ ទោះយ៉ាងណាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Square Enix យកចិត្តទុកដាក់ចំពោះអ្នកលេងហើយគ្រោងនឹងបញ្ចេញការលេងហ្គេមផ្សងព្រេងបុរាណឡើងវិញ។

កុំភ្លេចល្បែងដែលអ្នកចូលចិត្តពីអតីតកាល - ត្រលប់ទៅពួកគេឱ្យបានញឹកញាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ប្រហែលជាក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំនេះពួកគេមិនទាន់បានបង្ហាញអាថ៌កំបាំងទាំងអស់របស់អ្នកដល់អ្នកនៅឡើយទេ។ ហើយអ្វីដែលនឹងធ្វើឱ្យអ្នកភ្ញាក់ផ្អើលនៅពេលអ្នករកឃើញអាថ៌កំបាំងមួយផ្សេងទៀតដែលលាក់ខ្លួនអស់ជាច្រើនទសវត្សពីភ្នែកលេងល្បែងដែលយកចិត្តទុកដាក់និងស្រឡាញ់។

Pin
Send
Share
Send