ធ្វើឱ្យសកម្មនិងបន្ថែមហ្គេមទៅដើមកំណើត

Pin
Send
Share
Send

ទោះបីជាការពិតដែលថាហ្គេមជាច្រើនពីអេអឹមអេនិងដៃគូអាចត្រូវបានទិញដោយផ្ទាល់ពីដើមកំណើតមិនមែនអ្នកប្រើទាំងអស់ធ្វើទេ។ ប៉ុន្តែនេះមិនមានន័យថាផលិតផលឥឡូវនេះមិនចាំបាច់ភ្ជាប់ទៅគណនីរបស់អ្នកនៅក្នុងសេវាកម្មនេះទេ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះវាចាំបាច់ត្រូវអនុវត្តសកម្មភាពមួយចំនួន។

ធ្វើឱ្យហ្គេមសកម្មនៅក្នុងប្រភពដើម

ការធ្វើឱ្យល្បែងសកម្មនៅក្នុងប្រភពដើមត្រូវបានធ្វើឡើងដោយបញ្ចូលលេខកូដពិសេស។ វាអាចទទួលបានតាមវិធីផ្សេងៗគ្នាអាស្រ័យលើរបៀបដែលហ្គេមត្រូវបានទិញ។ នេះជាឧទាហរណ៍ខ្លះៗ៖

  • នៅពេលទិញឌីសហ្គេមនៅក្នុងហាងលក់រាយលេខកូដត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញទាំងនៅលើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយខ្លួនឯងឬកន្លែងណាមួយនៅក្នុងកញ្ចប់។ នៅខាងក្រៅលេខកូដនេះត្រូវបានបោះពុម្ពដោយកម្របំផុតដោយសារតែការភ័យខ្លាចនៃការប្រើប្រាស់ដោយអ្នកប្រើប្រាស់ខ្ជិល។
  • នៅពេលទទួលបានការបញ្ជាទិញល្បែងជាមុនកូដអាចត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញទាំងនៅលើកញ្ចប់និងនៅលើឧបករណ៍បញ្ចូលអំណោយពិសេស - វាអាស្រ័យលើការស្រមើលស្រមៃរបស់អ្នកបោះផ្សាយ។
  • នៅពេលទិញហ្គេមពីអ្នកចែកចាយផ្សេងទៀតលេខកូដត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដាច់ដោយឡែកតាមរបៀបដែលត្រូវបានប្រើលើសេវាកម្មនេះ។ ភាគច្រើនជាញឹកញាប់លេខកូដត្រូវបានបញ្ជូនជាមួយនឹងការទិញនៅក្នុងគណនីរបស់អតិថិជន។

ជាលទ្ធផលលេខកូដត្រូវបានទាមទារហើយប្រសិនបើអាចប្រើបានអ្នកអាចធ្វើឱ្យហ្គេមសកម្ម។ បន្ទាប់មកវានឹងត្រូវបានបន្ថែមទៅបណ្ណាល័យគណនីដើមហើយវាអាចត្រូវបានប្រើ។

វាជាការសំខាន់ក្នុងការកត់សម្គាល់ថាលេខកូដត្រូវបានចាត់ចូលក្នុងគណនីមួយវាមិនអាចប្រើវាបានលើគណនីមួយផ្សេងទៀតទេ។ ប្រសិនបើអ្នកប្រើប្រាស់ចង់ផ្លាស់ប្តូរគណនីរបស់គាត់ហើយផ្ទេរហ្គេមទាំងអស់របស់គាត់នៅទីនោះអ្នកនឹងត្រូវពិភាក្សាបញ្ហានេះដោយមានការគាំទ្រផ្នែកបច្ចេកទេស។ បើគ្មានជំហាននេះទេការប៉ុនប៉ងប្រើលេខកូដដើម្បីធ្វើឱ្យសកម្មលើប្រវត្តិរូបផ្សេងទៀតអាចនាំឱ្យមានការទប់ស្កាត់របស់វា។

នីតិវិធីធ្វើឱ្យសកម្ម

វាមានតំលៃនិយាយភ្លាមៗដែលអ្នកត្រូវយកចិត្តទុកដាក់និងយកចិត្តទុកដាក់ជាមុនដើម្បីឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់កត់ត្រាចូលយ៉ាងច្បាស់លើប្រវត្តិរូបដែលត្រូវការការធ្វើឱ្យសកម្ម។ ប្រសិនបើមានគណនីផ្សេងទៀតបន្ទាប់ពីធ្វើសកម្មភាពលើពួកគេលេខកូដនឹងលែងមានសុពលភាពលើគណនីផ្សេងទៀត។

វិធីទី ១ ៈអតិថិជនដើម

ដូចដែលបានរៀបរាប់ខាងលើដើម្បីធ្វើឱ្យហ្គេមសកម្មអ្នកនឹងត្រូវការលេខកូដបុគ្គលក៏ដូចជាការភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិត។

  1. ដំបូងអ្នកត្រូវមានការអនុញ្ញាតនៅក្នុងអតិថិជនដើម។ នៅទីនេះអ្នកត្រូវចុចលើប៊ូតុង "ដើមកំណើត" នៅក្នុងបឋមកថានៃកម្មវិធី។ នៅក្នុងម៉ឺនុយដែលបើកសូមជ្រើសរើសជំរើសដែលសមស្រប - "ធ្វើឱ្យកូដផលិតផលសកម្ម ... ​​".
  2. បង្អួចពិសេសមួយនឹងបើកកន្លែងដែលមានព័ត៌មានសង្ខេបអំពីកន្លែងដែលអ្នកអាចស្វែងរកលេខកូដលើផលិតផលអេអឹមអេនិងដៃគូក៏ដូចជាវាលពិសេសសម្រាប់បញ្ចូលវា។ អ្នកត្រូវបញ្ចូលលេខកូដហ្គេមដែលមានស្រាប់នៅទីនេះ។
  3. វានៅតែត្រូវចុចប៊ូតុង "បន្ទាប់" - ហ្គេមនឹងត្រូវបានបន្ថែមទៅបណ្ណាល័យគណនី។

វិធីទី ២៖ គេហទំព័រផ្លូវការ

វាក៏អាចធ្វើឱ្យល្បែងលេងសម្រាប់គណនីដោយគ្មានអតិថិជនផងដែរ - នៅលើគេហទំព័រផ្លូវការដើម។

  1. ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកប្រើត្រូវតែចូល។
  2. ត្រូវការទៅផ្នែក "បណ្ណាល័យ".
  3. នៅជ្រុងខាងស្តាំខាងលើគឺជាប៊ូតុងមួយ បន្ថែមហ្គេម។ នៅពេលដែលវាត្រូវបានចុចធាតុបន្ថែមមួយលេចឡើង - "ធ្វើឱ្យកូដផលិតផលសកម្ម".
  4. បន្ទាប់ពីចុចលើប៊ូតុងនេះបង្អួចដែលធ្លាប់ស្គាល់សម្រាប់ការបញ្ចូលលេខកូដហ្គេមនឹងលេចឡើង។

ក្នុងករណីទាំងពីរនេះផលិតផលនឹងត្រូវបានបន្ថែមយ៉ាងឆាប់រហ័សទៅបណ្ណាល័យគណនីដែលលេខត្រូវបានបញ្ចូល។ បន្ទាប់ពីនោះអ្នកអាចទាញយកហើយចាប់ផ្តើមលេង។

ការបន្ថែមហ្គេម

វាក៏អាចបន្ថែមហ្គេមទៅដើមកំណើតដោយគ្មានលេខកូដផងដែរ។

  1. ដើម្បីធ្វើដូចនេះចុចប៊ូតុងនៅក្នុងម៉ាស៊ីនភ្ញៀវ "ហ្គេម" នៅក្នុងបឋមកថាកម្មវិធីបន្ទាប់មកជ្រើសរើសជំរើស "បន្ថែមហ្គេមមិនមែនមកពីដើមកំណើត".
  2. កម្មវិធីរុករកបើក។ វាចាំបាច់ត្រូវស្វែងរកឯកសារ EXE ដែលអាចប្រតិបត្តិបាននៃហ្គេមណាមួយដើម្បីជ្រើសរើស។
  3. បន្ទាប់ពីជ្រើសរើសហ្គេម (ឬសូម្បីតែកម្មវិធី) នឹងត្រូវបន្ថែមទៅបណ្ណាល័យរបស់អតិថិជនបច្ចុប្បន្ន។ ពីទីនេះអ្នកអាចបើកដំណើរការផលិតផលដែលបានបន្ថែមតាមវិធីនេះ។

មុខងារនេះក្នុងករណីខ្លះអាចត្រូវបានប្រើជំនួសឱ្យលេខកូដ។ ដៃគូ EA មួយចំនួនអាចនឹងបញ្ចេញហ្គេមដែលមានហត្ថលេខាសន្តិសុខពិសេស។ ប្រសិនបើអ្នកព្យាយាមបន្ថែមផលិតផលតាមរបៀបនេះក្បួនដោះស្រាយពិសេសនឹងដំណើរការហើយកម្មវិធីនឹងត្រូវភ្ជាប់ទៅគណនីដើមរបស់អ្នកដោយគ្មានលេខកូដនិងដំណើរការ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយវិធីសាស្ត្រនេះត្រូវបានគេប្រើកម្រណាស់ដោយសារតែភាពស្មុគស្មាញនៃបច្ចេកទេសនៃដំណើរការក៏ដូចជាការដាក់កម្រិតលើការចែកចាយផលិតផលតាមរយៈអ្នកចែកចាយ។ តាមក្បួនប្រសិនបើល្បែងដែលបានទិញប្រើបច្ចេកវិជ្ជាបែបនេះត្រូវបានពិភាក្សាដាច់ដោយឡែកហើយព័ត៌មានត្រូវបានផ្តល់ជូនអំពីវិធីបន្ថែមផលិតផលបែបនេះ។

ដូចគ្នានេះផងដែរវិធីសាស្រ្តនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបន្ថែមផលិតផលហួសសម័យដែលផលិតដោយអេអេសដែលជារឿយៗអាចចែកចាយដោយឥតគិតថ្លៃតាមរយៈប្រព័ន្ធអំណោយដើម។ ពួកគេនឹងធ្វើការរួមគ្នាជាមួយផលិតផលដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណស្របច្បាប់។

វាមិនត្រូវបានណែនាំឱ្យបន្ថែមល្បែងលួចចម្លងពីអេសអេសនិងដៃគូតាមរបៀបនេះទេ។ មានករណីជាញឹកញាប់នៅពេលដែលប្រព័ន្ធបានបង្ហាញពីការពិតនៃកង្វះអាជ្ញាប័ណ្ណសម្រាប់ហ្គេមហើយនេះត្រូវបានអនុវត្តដោយការហាមឃាត់ឡូជីខលទាំងស្រុងនៃគណនីបញ្ឆោតទាំងឡាយ។

ស្រេចចិត្ត

អង្គហេតុបន្ថែមមួយចំនួនទាក់ទងនឹងនីតិវិធីសម្រាប់ធ្វើឱ្យសកម្មនិងបន្ថែមល្បែងទៅប្រភពដើម។

  • ហ្គេមដែលលួចចម្លងខ្លះមានហត្ថលេខាឌីជីថលពិសេសដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេបន្ថែមផលិតផលទៅបណ្ណាល័យបណ្ណាល័យដើមរួមជាមួយផលិតផលដែលមានការអនុញ្ញាត។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយវាពិតជាមានប្រយោជន៍ក្នុងការយល់ថាជាញឹកញាប់មនុស្សដែលត្រូវបានគេនាំឱ្យមានសេរីភាពបែបនេះត្រូវបានគេបញ្ឆោត។ ការពិតគឺថាល្បែងដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណក្លែងបន្លំបែបនេះនាពេលអនាគតព្យាយាមធ្វើឱ្យទាន់សម័យដូចគ្នានឹងសមភាគីធម្មតាហើយនៅពេលអ្នកព្យាយាមតំឡើងបំណះហត្ថលេខាក្លែងក្លាយឈប់ដំណើរការហើយចាញ់។ ជាលទ្ធផលប្រភពដើមបង្ហាញពីការពិតនៃការក្លែងបន្លំបន្ទាប់ពីនោះអ្នកប្រើប្រាស់នឹងត្រូវបានហាមឃាត់ដោយគ្មានលក្ខខណ្ឌ។
  • វាចាំបាច់ណាស់ក្នុងការយកចិត្តទុកដាក់លើកេរ្តិ៍ឈ្មោះរបស់អ្នកចែកចាយភាគីទីបី។ មានករណីជាច្រើននៅពេលដែលអ្នកប្រើលក់លេខកូដហ្គេមមិនត្រឹមត្រូវនៅក្នុងប្រភពដើម។ ល្អបំផុតពួកគេអាចមិនត្រឹមត្រូវ។ ប្រសិនបើស្ថានភាពកើតឡើងនៅពេលដែលបានប្រើពីមុនកូដដែលមានស្រាប់ត្រូវបានប្រើបន្ទាប់មកអ្នកប្រើបែបនេះអាចត្រូវបានហាមឃាត់ដោយគ្មានការសាកល្បង។ ដូច្នេះវាគួរអោយជូនដំណឹងដល់ការគាំទ្រផ្នែកបច្ចេកទេសជាមុនថានឹងមានការប៉ុនប៉ងប្រើលេខកូដដែលបានទិញនៅចំហៀង។ វាសមនឹងធ្វើដូច្នេះនៅពេលដែលមិនមានទំនុកចិត្តលើភាពស្មោះត្រង់របស់អ្នកលក់ព្រោះការគាំទ្រផ្នែកបច្ចេកទេសរបស់ EA ជាធម្មតាមានលក្ខណៈរួសរាយរាក់ទាក់ហើយនឹងមិនហាមឃាត់ប្រសិនបើវាត្រូវបានគេព្រមានជាមុន។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

ដូចដែលអ្នកបានឃើញដំណើរការនៃការបន្ថែមល្បែងទៅបណ្ណាល័យប្រភពដើមជាធម្មតាដំណើរការដោយគ្មានបញ្ហា។ វាសំខាន់ណាស់ដែលមិនធ្វើឱ្យមានកំហុសធម្មតាត្រូវប្រុងប្រយ័ត្ននិងមិនឱ្យទិញផលិតផលពីអ្នកលក់ដែលមិនបានបញ្ជាក់។

Pin
Send
Share
Send