ចុះឈ្មោះនៅឯប្រភពដើម

Pin
Send
Share
Send

ប្រភពដើមផ្តល់នូវហ្គេមដ៏អស្ចារ្យជាច្រើនពីអេអឹមអេនិងដៃគូ។ ប៉ុន្តែដើម្បីទិញវានិងរីករាយនឹងដំណើរការអ្នកត្រូវចុះឈ្មោះជាមុនសិន។ ដំណើរការនេះមិនខុសគ្នាច្រើនពីសេវាកម្មស្រដៀងគ្នាទេប៉ុន្តែវានៅតែមានតម្លៃគួរយកចិត្តទុកដាក់ជាពិសេសចំពោះចំណុចមួយចំនួន។

អត្ថប្រយោជន៍ពីការចុះឈ្មោះ

ការចុះឈ្មោះនៅលើប្រភពដើមមិនត្រឹមតែជាភាពចាំបាច់ប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងប្រភេទនិងលក្ខណៈពិសេសដែលមានប្រយោជន៍ផងដែរ។

  • ទីមួយការចុះឈ្មោះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើការទិញនិងប្រើហ្គេមដែលបានទិញ។ បើគ្មានជំហាននេះទេសូម្បីតែការបង្ហាញនិងហ្គេមឥតគិតថ្លៃក៏នឹងមិនមានដែរ។
  • ទីពីរគណនីដែលបានចុះឈ្មោះមានបណ្ណាល័យហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួន។ ដូច្នេះការដំឡើងប្រភពដើមនិងការអនុញ្ញាតឱ្យប្រើទម្រង់នេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចូលដំណើរការហ្គេមដែលបានទិញពីមុនក៏ដូចជាការរីកចម្រើនដែលមាននៅក្នុងកុំព្យូទ័រផ្សេងទៀត។
  • ទីបីគណនីដែលបានបង្កើតត្រូវបានប្រើជាទម្រង់នៅក្នុងល្បែងទាំងអស់ដែលមុខងារស្រដៀងគ្នាត្រូវបានគាំទ្រ។ នេះមានសារៈសំខាន់ជាពិសេសសម្រាប់ហ្គេមដែលមានអ្នកលេងច្រើនដូចជាសមរភូមិរុក្ខជាតិ vs Zombies: សង្គ្រាមសួនច្បារជាដើម។
  • ទីបួនការចុះឈ្មោះបង្កើតគណនីដែលអ្នកអាចជជែកជាមួយអ្នកប្រើប្រាស់សេវាកម្មបន្ថែមពួកគេជាមិត្តភក្តិនិងលេងអ្វីមួយជាមួយគ្នា។

ដូចដែលអ្នកអាចយល់បានអ្នកត្រូវបង្កើតគណនីជាមុនសិនសម្រាប់មុខងារនិងរង្វាន់ដែលមានប្រយោជន៍ជាច្រើន។ ដូច្នេះអ្នកអាចចាប់ផ្តើមពិចារណានីតិវិធីចុះឈ្មោះ។

ដំណើរការចុះឈ្មោះ

សម្រាប់នីតិវិធីជោគជ័យអ្នកត្រូវតែមានអាសយដ្ឋានអ៊ីមែលត្រឹមត្រូវ។

  1. ដំបូងចូលទៅកាន់ទំព័រសម្រាប់ចុះឈ្មោះគណនីអេបផល។ នេះត្រូវបានធ្វើទាំងនៅលើគេហទំព័រដើមជាផ្លូវការនៅជ្រុងខាងឆ្វេងផ្នែកខាងក្រោមនៃទំព័រណាមួយ ...
  2. គេហទំព័រដើមជាផ្លូវការ

  3. ... ឬលើកទីមួយដែលអ្នកចាប់ផ្តើមម៉ាស៊ីនភ្ញៀវប្រភពដើមដែលអ្នកត្រូវចូលទៅកាន់ផ្ទាំង បង្កើតគណនីថ្មី។ ក្នុងករណីនេះការចុះឈ្មោះនឹងត្រូវបានអនុវត្តដោយផ្ទាល់នៅក្នុងម៉ាស៊ីនភ្ញៀវប៉ុន្តែនីតិវិធីនឹងដូចគ្នាបេះបិទទៅនឹងអ្វីដែលមាននៅក្នុងកម្មវិធីរុករក។
  4. នៅលើទំព័រដំបូងអ្នកត្រូវបញ្ជាក់ទិន្នន័យដូចខាងក្រោមៈ

    • ប្រទេសដែលរស់នៅ។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះកំណត់ភាសាដែលអតិថិជននិងគេហទំព័រប្រភពដើមនឹងដំណើរការដំបូងក៏ដូចជាល័ក្ខខ័ណ្ឌមួយចំនួននៃសេវាកម្ម។ ឧទាហរណ៍តម្លៃសម្រាប់ហ្គេមនឹងត្រូវបានបង្ហាញជារូបិយប័ណ្ណនោះនិងតម្លៃដែលត្រូវបានកំណត់សម្រាប់តំបន់ជាក់លាក់មួយ។
    • ថ្ងៃខែឆ្នាំកំណើត។ នេះនឹងកំណត់នូវបញ្ជីហ្គេមដែលនឹងត្រូវផ្តល់ជូនអ្នកលេង។ វាត្រូវបានកំណត់ដោយកំរិតអាយុដែលបានបង្កើតឡើងជាផ្លូវការស្របតាមច្បាប់ជាធរមានសម្រាប់ប្រទេសដែលបានចង្អុលបង្ហាញពីមុន។ នៅប្រទេសរុស្ស៊ីហ្គេមមិនត្រូវបានហាមឃាត់ជាផ្លូវការតាមអាយុទេអ្នកប្រើប្រាស់ទទួលបានការព្រមានដូច្នេះសម្រាប់តំបន់នេះបញ្ជីនៃការទិញដែលមាននឹងមិនត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរទេ។
    • អ្នកត្រូវដាក់សញ្ញាសំគាល់បញ្ជាក់ថាអ្នកប្រើប្រាស់ស្គាល់និងយល់ស្របនឹងច្បាប់ប្រើប្រាស់សេវាកម្ម។ អ្នកអាចអានព័ត៌មានបន្ថែមដោយចុចលើតំណដែលបានបន្លិចជាពណ៌ខៀវ។

    បន្ទាប់ពីនោះអ្នកអាចចុច "បន្ទាប់".

  5. បន្ទាប់អេក្រង់សម្រាប់ការកំណត់គណនីនីមួយៗនឹងលេចចេញមក។ នៅទីនេះអ្នកត្រូវបញ្ជាក់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រដូចខាងក្រោមៈ

    • អាសយដ្ឋានអ៊ីមែល វានឹងត្រូវបានប្រើជាការចូលសម្រាប់ការអនុញ្ញាតនៅក្នុងសេវាកម្ម។ ផងដែរព្រឹត្តិប័ត្រព័ត៌មានដែលមានព័ត៌មានអំពីការផ្សព្វផ្សាយការលក់និងសារសំខាន់ៗផ្សេងទៀតនឹងមកដល់ទីនេះ។
    • ពាក្យសម្ងាត់ នៅពេលចុះឈ្មោះប្រព័ន្ធប្រភពដើមមិនផ្តល់លេខកូដសម្ងាត់ទ្វេដងដូចដែលបានធ្វើនៅក្នុងសេវាកម្មផ្សេងទៀតទេប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីបញ្ចូលប៊ូតុង បង្ហាញ។ វាជាការល្អបំផុតក្នុងការចុចវាដើម្បីមើលពាក្យសម្ងាត់ដែលបានបញ្ចូលហើយត្រូវប្រាកដថាវាប្រកបបានត្រឹមត្រូវ។ មានតម្រូវការសម្រាប់លេខសម្ងាត់ដែលបានបញ្ចូលហើយវាមិនអាចទទួលយកដោយប្រព័ន្ធបានទេ៖ ប្រវែងគឺពី ៨ ទៅ ១៦ តួអក្សរដែលក្នុងនោះត្រូវមានអក្សរតូច ១ អក្សរធំនិងលេខ ១ ខ្ទង់។
    • លេខសម្គាល់សាធារណៈ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះនឹងជាលេខសម្គាល់អ្នកប្រើចម្បងនៅក្នុងប្រភពដើម។ អ្នកលេងផ្សេងទៀតនឹងអាចបន្ថែមអ្នកប្រើប្រាស់នេះទៅក្នុងបញ្ជីមិត្តភក្តិរបស់ពួកគេដោយបន្ថែមលេខសម្គាល់នេះទៅក្នុងការស្រាវជ្រាវ។ ដូចគ្នានេះផងដែរតម្លៃដែលបានបញ្ជាក់ក្លាយជាឈ្មោះហៅក្រៅផ្លូវការនៅក្នុងល្បែងអ្នកលេងច្រើន។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះអាចផ្លាស់ប្តូរបានគ្រប់ពេល។
    • វានៅសល់ក្នុងការឆ្លងកាត់ឆកនៅលើទំព័រនេះ។

    ឥឡូវអ្នកអាចទៅទំព័របន្ទាប់។

  6. ទំព័រចុងក្រោយនៅសល់ - ការកំណត់គណនីសំងាត់។ ទិន្នន័យខាងក្រោមត្រូវតែបញ្ជាក់៖

    • សំណួរសំងាត់។ ជម្រើសនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចូលប្រើការផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មានគណនីដែលបានបញ្ចូលពីមុន។ នៅទីនេះអ្នកត្រូវជ្រើសរើសសំណួរសុវត្ថិភាពមួយក្នុងចំណោមសំណួរសុវត្ថិភាពដែលបានស្នើហើយបន្ទាប់មកបញ្ចូលចម្លើយខាងក្រោម។ សម្រាប់ការប្រើប្រាស់នាពេលអនាគតអ្នកប្រើប្រាស់នឹងត្រូវបានគេតម្រូវឱ្យបញ្ចូលចម្លើយចំពោះសំណួរនេះនៅក្នុងករណីបញ្ចូលជាក់លាក់។ ដូច្នេះវាជាការសំខាន់ដែលត្រូវចងចាំច្បាស់នូវចម្លើយដែលអ្នកបានបញ្ចូល។
    • បន្ទាប់អ្នកគួរជ្រើសរើសអ្នកដែលអាចមើលព័ត៌មានប្រវត្តិរូបនិងសកម្មភាពរបស់អ្នកលេង។ លំនាំដើមនៅទីនេះគឺ "ទាំងអស់".
    • កថាខណ្ឌបន្ទាប់តម្រូវឱ្យអ្នកចង្អុលបង្ហាញថាតើអ្នកលេងផ្សេងទៀតអាចរកអ្នកប្រើតាមរយៈការស្វែងរកដោយប្រើអ៊ីម៉ែល។ ប្រសិនបើអ្នកមិនធីកនៅទីនេះទេនោះមានតែលេខសម្គាល់ដែលបានបញ្ចូលដោយគាត់ប៉ុណ្ណោះដែលអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីស្វែងរកអ្នកប្រើ។ តាមលំនាំដើមជម្រើសនេះត្រូវបានបើក។
    • ចំណុចចុងក្រោយគឺការយល់ព្រមទទួលការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មនិងព្រឹត្តិប័ត្រព័ត៌មានពីអេអេស។ ទាំងអស់នេះមកដល់អ៊ីម៉ែលដែលបានបញ្ជាក់ក្នុងអំឡុងពេលចុះឈ្មោះ។ លំនាំដើមត្រូវបានបិទ។

    បន្ទាប់ពីនោះវានៅសល់ដើម្បីបំពេញការចុះឈ្មោះ។

  7. ឥឡូវអ្នកត្រូវទៅអាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកដែលបានបញ្ជាក់ក្នុងកំឡុងពេលចុះឈ្មោះហើយបញ្ជាក់ពីអាសយដ្ឋានដែលបានបញ្ជាក់។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកត្រូវចូលទៅកាន់តំណដែលបានបញ្ជាក់។
  8. បន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរអាសយដ្ឋានអ៊ីមែលនឹងត្រូវបានបញ្ជាក់ហើយគណនីនឹងមានជំរើសជាច្រើន។

ឥឡូវនេះទិន្នន័យដែលបានចង្អុលបង្ហាញមុនអាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការអនុញ្ញាតក្នុងសេវាកម្ម។

ស្រេចចិត្ត

ព័ត៌មានសំខាន់មួយចំនួនដែលនឹងមានប្រយោជន៍នាពេលអនាគតនៅពេលប្រើសេវាកម្ម។

  • វាជាការសំខាន់ក្នុងការកត់សម្គាល់ថាទិន្នន័យដែលបានបញ្ចូលស្ទើរតែទាំងអស់អាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូររួមទាំងលេខសម្គាល់អ្នកប្រើអាសយដ្ឋានអ៊ីម៉ែលនិងច្រើនទៀត។ ដើម្បីចូលប្រើការផ្លាស់ប្តូរទិន្នន័យប្រព័ន្ធនឹងតម្រូវឱ្យអ្នកឆ្លើយសំណួរសុវត្ថិភាពដែលបានចង្អុលបង្ហាញក្នុងកំឡុងពេលចុះឈ្មោះ។

    អានបន្ត៖ របៀបផ្លាស់ប្តូរអ៊ីមែលនៅក្នុងប្រភពដើម

  • អ្នកប្រើក៏អាចផ្លាស់ប្តូរសំណួរសំងាត់តាមឆន្ទៈប្រសិនបើគាត់បានបាត់បង់ចម្លើយឬប្រសិនបើគាត់មិនចូលចិត្តវាសម្រាប់ហេតុផលមួយឬផ្សេងទៀត។ ពាក្យសម្ងាត់ក៏ដូចគ្នាដែរ។
  • ព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែម៖
    វិធីផ្លាស់ប្តូរសំនួរសំងាត់នៅដើមកំណើត
    វិធីប្តូរលេខសំងាត់នៅក្នុងប្រភពដើម

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

បន្ទាប់ពីការចុះឈ្មោះវាចាំបាច់ក្នុងការរក្សាទុកអ៊ីម៉ែលដែលបានបញ្ជាក់ព្រោះវានឹងត្រូវបានប្រើដើម្បីស្តារការចូលប្រើគណនីក្នុងករណីបាត់បង់។ បើមិនដូច្នោះទេមិនមានលក្ខខណ្ឌបន្ថែមសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ដើមកំណើតត្រូវបានបង្កើតឡើង - ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីចុះឈ្មោះអ្នកអាចចាប់ផ្តើមលេងល្បែងណាមួយ។

Pin
Send
Share
Send