ដំណោះស្រាយចំពោះ“ បទពិសោធន៍ GeForce បដិសេធដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពហ្គេម” បញ្ហា

Pin
Send
Share
Send

ការបង្កើនប្រសិទ្ធិភាពនៃហ្គេមកុំព្យូទ័រគឺជាផ្នែកមួយនៃលក្ខណៈពិសេសនៃ NVIDIA GeForce Experience ដែលត្រូវបានកោតសរសើរយ៉ាងខ្លាំងពីម្ចាស់នៃកុំព្យួទ័រដែលមានឥទ្ធិពលបំផុត។ ហេតុដូច្នេះហើយប្រសិនបើកម្មវិធីនេះឈប់បំពេញភារកិច្ចរបស់ខ្លួនដោយបដិសេធនៅក្រោមបរិបទផ្សេងៗវាបណ្តាលឱ្យមានបញ្ហា។ ក្នុងករណីនេះអ្នកប្រើប្រាស់មួយចំនួនគ្រាន់តែចូលចិត្តផ្លាស់ប្តូរការកំណត់ក្រាហ្វិចនៃល្បែងជាក់លាក់មួយដោយឯករាជ្យ។ ប៉ុន្តែនេះមិនមានន័យថាមនុស្សគ្រប់គ្នាចូលចិត្តវិធីនេះទេ។ ដូច្នេះអ្នកត្រូវយល់ពីមូលហេតុដែលបទពិសោធន៍របស់ជីអេហ្វអេបដិសេធមិនធ្វើការដូចដែលបានគ្រោងទុកនិងអ្វីដែលត្រូវធ្វើអំពីវា។

ទាញយកបទពិសោធចុងក្រោយនៃអិនវីឌីអេជជីអាសេសបទពិសោធន៍

ខ្លឹមសារនៃនីតិវិធី

ផ្ទុយពីជំនឿដ៏ពេញនិយមហ្គ្រូអេហ្វអេសមិនមានលទ្ធភាពស្វែងរកហ្គេមជាទូទៅនៅគ្រប់ទីកន្លែងនិងទទួលបានការចូលទៅកាន់ការកំណត់ដែលអាចធ្វើបានភ្លាមៗទេ។ ការយល់ដឹងអំពីការពិតនេះគួរតែត្រូវបានជម្រុញរួចហើយដោយការពិតដែលថាកម្មវិធីបង្ហាញរាល់ពេលនៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រក្រាហ្វិកនៅក្នុងរូបថតអេក្រង់ពិសេស - ការជ្រើសរើសពួកវាដោយស្វ័យប្រវត្តិនឹងពិបាកពេកសម្រាប់កម្មវិធី 150 មេកាបៃធម្មតា។

ជាការពិតអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមចងក្រងដោយឯករាជ្យនិងផ្តល់ NVIDIA នូវទិន្នន័យស្តីពីការកំណត់និងផ្លូវដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ដូច្នេះអ្វីដែលចាំបាច់សម្រាប់កម្មវិធីគឺត្រូវកំណត់ថាតើល្បែងមួយណាក្នុងករណីនីមួយៗឆ្លងកាត់ហើយអ្វីដែលអាចធ្វើបានជាមួយវា។ NVIDIA GeForce បទពិសោធន៍ទទួលបានទិន្នន័យហ្គេមដោយផ្អែកលើព័ត៌មានពីហត្ថលេខាដែលត្រូវគ្នានៅក្នុងបញ្ជីឈ្មោះប្រព័ន្ធ។ ពីការយល់ដឹងពីខ្លឹមសារនៃដំណើរការនេះអ្នកគួរតែបន្តនៅពេលស្វែងរកមូលហេតុដែលអាចកើតមានក្នុងការបដិសេធការបង្កើនប្រសិទ្ធិភាព។

មូលហេតុទី ១៖ ល្បែងគ្មានអាជ្ញាប័ណ្ណ

ហេតុផលសម្រាប់ការបរាជ័យនៃការបង្កើនប្រសិទ្ធិភាពនេះគឺជារឿងធម្មតាបំផុត។ ការពិតគឺថានៅក្នុងដំណើរការនៃការលួចការការពារដែលបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងហ្គេមចោរសមុទ្រតែងតែផ្លាស់ប្តូរទិដ្ឋភាពផ្សេងៗនៃកម្មវិធី។ ជាពិសេសថ្មីៗនេះទាក់ទងនឹងការបង្កើតធាតុនៅក្នុងបញ្ជីឈ្មោះនៃប្រព័ន្ធ។ ជាលទ្ធផលការថតសម្លេងដែលបានបង្កើតមិនត្រឹមត្រូវអាចជាហេតុផលដែល Geforce Experience មិនទទួលស្គាល់ហ្គេមមិនត្រឹមត្រូវឬមិនអាចរកប៉ារ៉ាម៉ែត្រសម្រាប់កំណត់ការកំណត់និងការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពរបស់ពួកគេដែលភ្ជាប់ជាមួយពួកគេ។

មានរូបមន្តតែមួយសម្រាប់ដោះស្រាយបញ្ហា - ដើម្បីយកហ្គេមខុសគ្នា។ ជាពិសេសទាក់ទងទៅនឹងគម្រោងលួចចម្លងវាមានន័យថាតំឡើងសំណងពីអ្នកបង្កើតម្នាក់ទៀត។ ប៉ុន្តែនេះមិនមែនជាវិធីសាស្ត្រដែលអាចទុកចិត្តបានដូចជាការប្រើកំណែហ្គេមដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណ។ ការព្យាយាមលុបឈ្មោះក្នុងបញ្ជីឈ្មោះដើម្បីបង្កើតហត្ថលេខាត្រឹមត្រូវគឺមិនមានប្រសិទ្ធភាពច្រើនទេព្រោះវាអាចនាំឱ្យមានការយល់ឃើញមិនត្រឹមត្រូវនៃកម្មវិធីដោយបទពិសោធន៍ GeForce និងក្នុងករណីអាក្រក់បំផុតដោយប្រព័ន្ធទាំងមូល។

ហេតុផលទី ២ ៈផលិតផលគ្មានច្បាប់

ប្រភេទនេះរួមបញ្ចូលទាំងក្រុមនៃបុព្វហេតុដែលអាចកើតមាននៃបញ្ហាដែលកត្តាភាគីទីបីដែលឯករាជ្យរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវស្តីបន្ទោស។

  • ដំបូងល្បែងប្រហែលជាមិនមានវិញ្ញាបនបត្រនិងហត្ថលេខាត្រឹមត្រូវទេ។ ដំបូងបង្អស់វាពាក់ព័ន្ធនឹងគម្រោងអ៊ីលី។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមបែបនេះយកចិត្តទុកដាក់តិចតួចចំពោះកិច្ចសហប្រតិបត្តិការជាមួយក្រុមហ៊ុនផលិតដែកផ្សេងៗ។ អ្នកសរសេរកម្មវិធីអិនវីឌីអាយខ្លួនឯងមិនញែកហ្គេមដើម្បីស្វែងរកវិធីដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពឡើយ។ ដូច្នេះហ្គេមអាចនឹងមិនធ្លាក់ចូលទៅក្នុងតំបន់យកចិត្តទុកដាក់របស់កម្មវិធីឡើយ។
  • ទីពីរគម្រោងនេះប្រហែលជាមិនមានទិន្នន័យអំពីរបៀបទាក់ទងជាមួយការកំណត់។ ជារឿយៗអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បង្កើតល្បែងជាក់លាក់ដូច្នេះបទពិសោធន៍អាចស្គាល់ពួកគេដោយការចុះឈ្មោះ។ ប៉ុន្តែក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះប្រហែលជាមិនមានទិន្នន័យអំពីរបៀបគណនាការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធសក្តានុពលនៃការកំណត់អាស្រ័យលើលក្ខណៈនៃកុំព្យូទ័រជាក់លាក់។ មិនដឹងពីរបៀបកែសំរួលផលិតផលសម្រាប់ឧបករណ៍ទេបទពិសោធន៍ GeForce នឹងមិនធ្វើទេ។ ភាគច្រើនល្បែងបែបនេះអាចមាននៅក្នុងបញ្ជីប៉ុន្តែកុំបង្ហាញការកំណត់ក្រាហ្វិក។
  • ទីបីហ្គេមអាចនឹងមិនផ្តល់ការចូលទៅកាន់ការកំណត់ផ្លាស់ប្តូរទេ។ ដូច្នេះនៅក្នុងអិនអេវីឌីអេសអេហ្វអេអេហ្វអ្នកអាចស្គាល់តែអ្នកជាមួយពួកគេប៉ុន្តែមិនផ្លាស់ប្តូរវាទេ។ នេះត្រូវបានធ្វើឡើងជាធម្មតាដើម្បីការពារហ្គេមពីការជ្រៀតជ្រែកពីខាងក្រៅ (ជាចម្បងពីពួក Hacker និងអ្នកចែកចាយនៃចោលួចចម្លង) ហើយជារឿយៗអ្នកសរសេរកម្មវិធីមិនចូលចិត្តធ្វើ "ហុច" ដាច់ដោយឡែកសម្រាប់បទពិសោធន៍ GeForce ទេ។ នេះគឺជាពេលវេលានិងធនធានដាច់ដោយឡែកហើយបន្ថែមការធ្វើអាជីវកម្មបន្ថែមសម្រាប់ពួក Hacker ។ ដូច្នេះវាមិនមែនជារឿងចម្លែកទេក្នុងការស្វែងរកហ្គេមដែលមានបញ្ជីជម្រើសក្រាហ្វិកពេញលេញប៉ុន្តែកម្មវិធីបដិសេធមិនព្យាយាមកំណត់ទេ។
  • ទីបួនហ្គេមមួយប្រហែលជាមិនមានលទ្ធភាពកែប្រែក្រាហ្វិចទាល់តែសោះ។ ភាគច្រើនជាញឹកញាប់នេះអនុវត្តចំពោះគម្រោងអ៊ីនឌីដែលមានការរចនាមើលឃើញជាក់លាក់ - ឧទាហរណ៍ក្រាភិចភីច។

ក្នុងករណីទាំងអស់អ្នកប្រើមិនអាចធ្វើអ្វីបានទេហើយការកំណត់ត្រូវធ្វើដោយដៃប្រសិនបើអាចធ្វើទៅបាន។

ហេតុផលទី ៣៖ បញ្ហាការចុះឈ្មោះ

បញ្ហានេះអាចត្រូវបានគេធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យក្នុងករណីដែលកម្មវិធីបដិសេធមិនប្តូរហ្គេមដែលតម្រូវឱ្យមាននីតិវិធីបែបនេះ។ តាមក្បួនទាំងនេះគឺជាគម្រោងថ្លៃ ៗ ទំនើបដែលមានឈ្មោះធំ។ ផលិតផលបែបនេះតែងតែសហការជាមួយអិនអេឌីឌីនិងផ្តល់ទិន្នន័យទាំងអស់សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍបច្ចេកទេសបង្កើនប្រសិទ្ធិភាព។ ហើយប្រសិនបើភ្លាមៗល្បែងបែបនេះមិនត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរទេនោះវាសមហេតុផលដែលត្រូវរកឃើញជាលក្ខណៈបុគ្គល។

  1. ដំបូងបង្អស់វាមានតំលៃព្យាយាមចាប់ផ្តើមកុំព្យូទ័រឡើងវិញ។ វាអាចទៅរួចដែលថានេះគឺជាការបរាជ័យប្រព័ន្ធរយៈពេលខ្លីដែលនឹងត្រូវបានដោះស្រាយនៅពេលចាប់ផ្តើមឡើងវិញ។
  2. ប្រសិនបើរឿងនេះមិនអាចជួយបានទេនោះវាមានតម្លៃក្នុងការវិភាគបញ្ជីឈ្មោះសម្រាប់កំហុសនិងការសម្អាតវាដោយប្រើកម្មវិធីសមស្រប។ ឧទាហរណ៍តាមរយៈ CCleaner ។

    អានបន្ត៖ ការសម្អាតបញ្ជីឈ្មោះជាមួយស៊ី

    បន្ទាប់ពីនោះវាក៏មានតម្លៃក្នុងការចាប់ផ្តើមកុំព្យូទ័រឡើងវិញផងដែរ។

  3. លើសពីនេះទៀតប្រសិនបើវាមិនអាចទៅរួចដើម្បីទទួលបានជោគជ័យហើយ GeForce បដិសេធមិនធ្វើការហើយឥឡូវនេះអ្នកអាចព្យាយាមពិនិត្យមើលការចូលប្រើឯកសារជាមួយទិន្នន័យនៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រក្រាហ្វិក។
    • ឯកសារនេះភាគច្រើនត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុង "ឯកសារ" នៅក្នុងថតឯកសារដែលត្រូវគ្នាដែលមានឈ្មោះនៃល្បែងជាក់លាក់មួយ។ ជារឿយៗឈ្មោះនៃឯកសារបែបនេះមានន័យថាពាក្យ "ការកំណត់" និងដេរីវេពីវា។
    • អ្នកគួរតែចុចកណ្ដុរស្ដាំលើឯកសារនិងការហៅបែបនេះ "លក្ខណសម្បត្តិ".
    • វាសមនឹងពិនិត្យមើលនៅទីនេះថាមិនមានសញ្ញាសម្គាល់ទេ អានតែប៉ុណ្ណោះ។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្របែបនេះហាមឃាត់ការកែសម្រួលឯកសារហើយក្នុងករណីខ្លះវាអាចរារាំងបទពិសោធន៍ GeForce ពីការអនុវត្តការងាររបស់ខ្លួនបានត្រឹមត្រូវ។ ប្រសិនបើសញ្ញាធីកនៅជាប់នឹងប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះមានវត្តមាននោះវាសមនឹងព្យាយាមយកវាចេញ។
    • អ្នកក៏អាចព្យាយាមលុបឯកសារចោលទាំងស្រុងដោយបង្ខំឱ្យល្បែងបង្កើតវាឡើងវិញ។ ជាធម្មតាសម្រាប់បញ្ហានេះបន្ទាប់ពីលុបការកំណត់អ្នកត្រូវបញ្ចូលល្បែងម្តងទៀត។ ជារឿយៗបន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរបែបនេះ GF Experience គ្រប់គ្រងដើម្បីទទួលបាននូវលទ្ធភាពនិងសមត្ថភាពក្នុងការកែសម្រួលទិន្នន័យ។
  4. ប្រសិនបើរឿងនេះមិនផ្តល់លទ្ធផលទេនោះវាសមនឹងព្យាយាមធ្វើឱ្យការតំឡើងស្អាតឡើងវិញនៃហ្គេមជាក់លាក់មួយ។ វាមានតម្លៃក្នុងការលុបវាជាមុនកុំភ្លេចកម្ចាត់ចោលនូវឯកសារនិងឯកសារដែលនៅសល់ (លើកលែងឧទាហរណ៍រក្សាទុក) ហើយបន្ទាប់មកធ្វើការតំឡើងម្តងទៀត។ ម៉្យាងទៀតអ្នកអាចដាក់គម្រោងនៅអាសយដ្ឋានផ្សេង។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

ដូចដែលអ្នកបានឃើញហើយបញ្ហាទូទៅបំផុតជាមួយនឹងការបរាជ័យរបស់ GeForce គឺថាហ្គេមមិនមានអាជ្ញាប័ណ្ណឬមិនបានចុះបញ្ជីនៅក្នុងមូលដ្ឋានទិន្នន័យ NVIDIA ។ ការបំផ្លាញបញ្ជីឈ្មោះគឺកម្រណាស់ប៉ុន្តែក្នុងករណីបែបនេះវាត្រូវបានជួសជុលយ៉ាងឆាប់រហ័ស។

Pin
Send
Share
Send