ការបង្កើតការឆ្លុះបញ្ចាំងពីវត្ថុនានាពីផ្ទៃផ្សេងៗគឺជាការងារដ៏លំបាកបំផុតមួយនៅពេលដំណើរការរូបភាពប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកប្រើកម្មវិធី Photoshop យ៉ាងហោចណាស់នៅកម្រិតមធ្យមមួយនោះវានឹងមិនក្លាយជាបញ្ហាទេ។
មេរៀននេះនឹងត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីបង្កើតការឆ្លុះបញ្ចាំងពីវត្ថុមួយនៅលើទឹក។ ដើម្បីទទួលបានលទ្ធផលដែលចង់បានយើងប្រើតម្រង "កញ្ចក់" និងបង្កើតវាយនភាពផ្ទាល់ខ្លួនសម្រាប់វា។
ការធ្វើត្រាប់តាមការឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងទឹក
រូបភាពដែលយើងនឹងដំណើរការ៖
ការរៀបចំ
- ដំបូងអ្នកត្រូវបង្កើតច្បាប់ចម្លងនៃផ្ទៃខាងក្រោយ។
- ដើម្បីបង្កើតការឆ្លុះបញ្ចាំងយើងត្រូវរៀបចំកន្លែងទំនេរសម្រាប់វា។ ចូលទៅកាន់មឺនុយ "រូបភាព" ហើយចុចលើធាតុ "ទំហំផ្ទាំងក្រណាត់".
នៅក្នុងការកំណត់កំណត់កម្ពស់ទ្វេដងនិងផ្លាស់ប្តូរទីតាំងដោយចុចលើព្រួញកណ្តាលនៅជួរខាងលើ។
- បន្ទាប់ត្រឡប់រូបភាពរបស់យើង (ស្រទាប់ខាងលើ) ។ លាបគ្រាប់ចុចក្តៅ CTRL + Tចុចកណ្តុរខាងស្តាំនៅខាងក្នុងស៊ុមហើយជ្រើសរើស ត្រឡប់បញ្ឈរ.
- បន្ទាប់ពីការឆ្លុះបញ្ចាំងសូមផ្លាស់ទីស្រទាប់ទៅកន្លែងទំនេរ (ចុះក្រោម) ។
យើងបានបញ្ចប់ការងាររៀបចំបន្ទាប់មកយើងនឹងចាប់យកវាយនភាព។
ការបង្កើតវាយនភាព
- បង្កើតឯកសារដែលមានទំហំធំថ្មីដែលមានជ្រុងស្មើគ្នា (ការ៉េ) ។
- បង្កើតច្បាប់ចម្លងនៃស្រទាប់ផ្ទៃខាងក្រោយហើយអនុវត្តតម្រងទៅវា "បន្ថែមសំឡេងរំខាន"ដែលមាននៅលើម៉ឺនុយ "តម្រង - សំឡេងរំខាន".
តម្លៃនៃផលប៉ះពាល់ត្រូវបានកំណត់ 65%
- បន្ទាប់មកអ្នកត្រូវធ្វើឱ្យព្រិលស្រទាប់នេះយោងទៅតាមហ្គូស។ ឧបករណ៍អាចរកបាននៅក្នុងម៉ឺនុយ "តម្រង - ព្រិល".
យើងកំណត់កាំដល់ 5% ។
- បង្កើនកម្រិតពណ៌នៃស្រទាប់វាយនភាព។ រុញផ្លូវកាត់ CTRL + Mការហៅតាមខ្សែកោងនិងកែតម្រូវដូចដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងរូបថតអេក្រង់។ តាមពិតយើងគ្រាន់តែរំកិលរអិល។
- ជំហានបន្ទាប់គឺសំខាន់ណាស់។ យើងត្រូវកំណត់ពណ៌ទៅលំនាំដើម (មេ - ខ្មៅ, ផ្ទៃខាងក្រោយ - ស) ។ នេះត្រូវបានធ្វើដោយចុចគ្រាប់ចុច ឃ.
- ឥឡូវសូមចូលទៅកាន់មីនុយ "ត្រង - គំនូរព្រាង - ភាពធូរស្បើយ".
តម្លៃលម្អិតនិងអុហ្វសិតត្រូវបានកំណត់ 2ពន្លឺ - ពីខាងក្រោម.
- តោះអនុវត្តតម្រងមួយផ្សេងទៀត - "តម្រង - ភាពព្រិល - ចលនាព្រិល".
អុហ្វសិតគួរតែមាន ៣៥ ភីមុំ - ០ ដឺក្រេ.
- ទទេសម្រាប់វាយនភាពបានត្រៀមរួចរាល់បន្ទាប់មកយើងត្រូវដាក់វានៅលើឯកសារធ្វើការរបស់យើង។ ជ្រើសរើសឧបករណ៍ "ផ្លាស់ទី"
ហើយអូសស្រទាប់ពីផ្ទាំងក្រណាត់ទៅផ្ទាំងដោយចាក់សោ។
ដោយមិនបញ្ចេញប៊ូតុងកណ្តុរយើងរង់ចាំឯកសារបើកហើយដាក់វាយនភាពលើផ្ទាំងក្រណាត់។
- ដោយសារវាយនភាពធំជាងផ្ទាំងក្រណាត់របស់យើងសម្រាប់ភាពងាយស្រួលនៃការកែសម្រួលអ្នកនឹងត្រូវផ្លាស់ប្តូរខ្នាតដោយប្រើគ្រាប់ចុច CTRL + "-" (ដកដោយគ្មានការដកស្រង់) ។
- អនុវត្តការបំលែងដោយសេរីទៅស្រទាប់វាយនភាព (CTRL + T) ចុចលើប៊ូតុងកណ្តុរខាងស្តាំហើយជ្រើសរើស ទស្សនៈវិស័យ.
- បង្រួមគែមខាងលើនៃរូបភាពទៅនឹងទទឹងនៃផ្ទាំងក្រណាត់។ គែមខាងក្រោមក៏ច្របាច់ដែរតែតូចជាង។ បន្ទាប់មកយើងបើកការផ្លាស់ប្តូរសេរីម្តងទៀតនិងកែតម្រូវទំហំដើម្បីឆ្លុះបញ្ចាំង (បញ្ឈរ) ។
នេះជាលទ្ធផលគួរជា៖ចុចគ្រាប់ចុច បញ្ចូល និងបន្តបង្កើតវាយនភាព។
- នៅពេលនេះយើងស្ថិតនៅលើស្រទាប់ខាងលើដែលត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរ។ បន្តនៅលើវាសង្កត់ CTRL ហើយចុចលើរូបភាពតូចនៃស្រទាប់ជាមួយសោរដែលមានទីតាំងនៅខាងក្រោម។ ជម្រើសមួយលេចឡើង។
- ជំរុញ CTRL + J, ការជ្រើសរើសត្រូវបានចម្លងទៅស្រទាប់ថ្មី។ នេះនឹងជាស្រទាប់វាយនភាពដែលចាស់អាចត្រូវបានយកចេញ។
- បន្ទាប់ចុចខាងស្តាំលើស្រទាប់វាយនភាពហើយជ្រើសរើស ស្រទាប់ស្ទួន.
នៅក្នុងប្លុក "ការណាត់ជួប" ជ្រើសរើស "ថ្មី" និងផ្តល់ចំណងជើងទៅឯកសារ។
ឯកសារថ្មីមួយនឹងបើកជាមួយវាយនភាពយូរអង្វែងរបស់យើងប៉ុន្តែការរងទុក្ខរបស់នាងមិនបានបញ្ចប់នៅទីនោះទេ។
- ឥឡូវនេះយើងត្រូវដកភីកសែលថ្លាចេញពីផ្ទាំងក្រណាត់។ ចូលទៅកាន់មឺនុយ "រូបភាព - កាត់តម្រឹម".
ហើយជ្រើសរើសការច្រឹបផ្អែកលើ ភីកសែលភីកសែល
បន្ទាប់ពីចុចប៊ូតុង យល់ព្រម ផ្ទៃតម្លាភាពទាំងមូលនៅផ្នែកខាងលើនៃផ្ទាំងក្រណាត់នឹងត្រូវបានច្រឹប។
- វានៅសល់តែដើម្បីរក្សាទុកវាយនភាពជាទ្រង់ទ្រាយ PSD (ឯកសារ - រក្សាទុកជា).
បង្កើតការឆ្លុះបញ្ចាំង
- ឈានដល់ការបង្កើតការឆ្លុះបញ្ចាំង។ ចូលទៅកាន់ឯកសារជាមួយសោរនៅលើស្រទាប់ដែលមានរូបភាពឆ្លុះបញ្ចាំងយកភាពមើលឃើញចេញពីស្រទាប់ខាងលើដោយវាយនភាព។
- ចូលទៅកាន់មឺនុយ "ត្រង - កាឡៃ - កែវ".
យើងរកមើលរូបតំណាងដូចនៅក្នុងរូបថតអេក្រង់ហើយចុច ទាញយកវាយនភាព.
នេះនឹងជាឯកសារដែលបានរក្សាទុកក្នុងជំហានមុន។
- ជ្រើសរើសការកំណត់ទាំងអស់សម្រាប់រូបភាពរបស់អ្នកគ្រាន់តែកុំប៉ះខ្នាត។ ដើម្បីចាប់ផ្តើមអ្នកអាចជ្រើសរើសការកំណត់ពីមេរៀន។
- បន្ទាប់ពីអនុវត្តតម្រងសូមបើកភាពមើលឃើញនៃស្រទាប់វាយនភាពហើយចូលទៅកាន់វា។ ផ្លាស់ប្តូររបៀបបញ្ចូលគ្នាទៅ ពន្លឺទន់ និងបន្ថយភាពស្រអាប់។
- ការឆ្លុះបញ្ចាំងជាទូទៅបានត្រៀមរួចរាល់ហើយប៉ុន្តែអ្នកត្រូវយល់ថាទឹកមិនមែនជាកញ្ចក់ហើយក្រៅពីប្រាសាទនិងស្មៅវាក៏ឆ្លុះបញ្ចាំងពីលើមេឃដែលនៅឆ្ងាយពីភ្នែកផងដែរ។ បង្កើតស្រទាប់ទទេថ្មីហើយបំពេញវាដោយពណ៌ខៀវអ្នកអាចយកគំរូពីលើមេឃ។
- ផ្លាស់ទីស្រទាប់ខាងលើស្រទាប់ចាក់សោបន្ទាប់មកចុច ALT ហើយចុចខាងឆ្វេងលើព្រំដែនរវាងស្រទាប់ជាមួយពណ៌និងស្រទាប់ជាមួយសោដាក់បញ្ច្រាស។ នេះបង្កើតអ្វីដែលគេហៅថា របាំងបិទ.
- ឥឡូវនេះបន្ថែមរបាំងពណ៌សធម្មតា។
- រើសយកឧបករណ៍មួយ ជម្រាល.
នៅក្នុងការកំណត់សូមជ្រើសរើស "ពីខ្មៅទៅស".
- ទាញជម្រាលកាត់របាំងពីកំពូលទៅបាត។
លទ្ធផល៖
- កាត់បន្ថយភាពស្រអាប់នៃស្រទាប់ពណ៌ទៅ 50-60%.
ជាការប្រសើរណាស់សូមមើលលទ្ធផលដែលយើងបានគ្រប់គ្រងដើម្បីសម្រេចបាន។
អ្នកកុហក Photoshop ដ៏អស្ចារ្យបានបង្ហាញជាថ្មីម្តងទៀត (ដោយមានជំនួយពីយើង) ភាពជោគជ័យរបស់វា។ សព្វថ្ងៃនេះយើងបានសំលាប់សត្វបក្សីពីរក្បាលដោយថ្មមួយដុំ - យើងបានរៀនពីរបៀបបង្កើតវាយនភាពហើយយកតម្រាប់តាមវាការឆ្លុះបញ្ចាំងពីវត្ថុមួយនៅលើទឹក។ ជំនាញទាំងនេះនឹងមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នកនាពេលអនាគតពីព្រោះនៅពេលកែច្នៃរូបថតផ្ទៃសើមគឺនៅឆ្ងាយពីអ្វីដែលមិនធម្មតា។