បង្កើតអ័ព្ទនៅក្នុង Photoshop

Pin
Send
Share
Send


អ័ព្ទផ្តល់ឱ្យការងាររបស់អ្នកនៅក្នុង Photoshop មានអាថ៌កំបាំងជាក់លាក់និងពេញលេញ។ បើគ្មានផលប៉ះពាល់ពិសេសបែបនេះវាមិនអាចទៅរួចទេដើម្បីសម្រេចបាននូវកម្រិតការងារខ្ពស់។

នៅក្នុងការណែនាំនេះខ្ញុំនឹងបង្ហាញអ្នកពីរបៀបបង្កើតអ័ព្ទនៅក្នុង Photoshop ។

មេរៀនមិនច្រើនទេក្នុងការអនុវត្តបែបផែនប៉ុន្តែដើម្បីបង្កើតជក់ជាមួយអ័ព្ទ។ នេះនឹងមិនអនុញ្ញាតឱ្យអនុវត្តសកម្មភាពដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងមេរៀនរាល់ដងទេប៉ុន្តែគ្រាន់តែយកជក់ដែលចង់បានហើយបន្ថែមអ័ព្ទទៅនឹងរូបភាពដោយដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលតែមួយ។

ដូច្នេះសូមចាប់ផ្តើមបង្កើតអ័ព្ទ។

វាជាការសំខាន់ណាស់ដែលត្រូវដឹងថាទំហំទទេដំបូងមានទំហំធំជាងមុនសម្រាប់ជក់វាកាន់តែល្អ។
បង្កើតឯកសារថ្មីនៅក្នុងកម្មវិធីដោយប្រើផ្លូវកាត់ក្តារចុច CTRL + N ជាមួយប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងរូបថតអេក្រង់។

ទំហំនៃឯកសារអាចត្រូវបានកំណត់និងច្រើនទៀត 5000 ភីកសែល។

បំពេញស្រទាប់តែមួយរបស់យើងជាមួយពណ៌ខ្មៅ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះត្រូវជ្រើសរើសពណ៌ខ្មៅចម្បងយកឧបករណ៍ "បំពេញ" ហើយចុចលើផ្ទាំងក្រណាត់។


បន្ទាប់បង្កើតស្រទាប់ថ្មីមួយដោយចុចលើប៊ូតុងដែលបង្ហាញក្នុងរូបថតអេក្រង់ឬប្រើបន្សំគ្រាប់ចុច CTRL + SHIFT + N.

បន្ទាប់មកជ្រើសរើសឧបករណ៍ "តំបន់រាងពងក្រពើ" និងបង្កើតជម្រើសនៅលើស្រទាប់ថ្មី។


ការជ្រើសរើសលទ្ធផលអាចត្រូវបានផ្លាស់ទីជុំវិញផ្ទាំងក្រណាត់ដោយប្រើទស្សន៍ទ្រនិចឬព្រួញនៅលើក្តារចុច។

ជំហានបន្ទាប់គឺការដាក់ស្រមោលនៃជម្រើសដើម្បីធ្វើឱ្យព្រំដែនរវាងអ័ព្ទនិងរូបភាពនៅជុំវិញវារលូន។

ចូលទៅកាន់មឺនុយ "រំលេច"ទៅផ្នែក "ការកែប្រែ" ហើយរកមើលរបស់របរនៅទីនោះ ស្លាប.

តម្លៃនៃកាំស្រមោលត្រូវបានជ្រើសរើសទាក់ទងនឹងទំហំឯកសារ។ ប្រសិនបើអ្នកបានបង្កើតឯកសារទំហំ ៥០០០x៥០០០ ភីកសែលនោះកាំគួរតែមាន ៥០០ ភិចសែល។ ក្នុងករណីរបស់ខ្ញុំតម្លៃនេះនឹងមានចំនួន 200 ។

បន្ទាប់អ្នកត្រូវកំណត់ពណ៌: បឋម - ខ្មៅ, ផ្ទៃខាងក្រោយ - ពណ៌ស។

បន្ទាប់មកបង្កើតអ័ព្ទដោយខ្លួនឯង។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះសូមចូលទៅកាន់ម៉ឺនុយ តម្រង - ការបង្ហាញ - ពពក.

អ្នកមិនចាំបាច់កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធអ្វីទាំងអស់អ័ព្ទនឹងប្រែចេញដោយខ្លួនឯង។

យកជម្រើសចេញដោយប្រើផ្លូវកាត់ក្តារចុច CTRL + D និងរីករាយ ...

ពិតហើយវាលឿនពេកក្នុងការកោតសរសើរ - អ្នកត្រូវធ្វើឱ្យព្រិលបន្តិចនូវវាយនភាពលទ្ធផលសម្រាប់ភាពប្រាកដនិយមកាន់តែខ្លាំង។

ចូលទៅកាន់មឺនុយ តម្រង - ព្រិល - ហ្គូសៀនព្រិល និងកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធតម្រងដូចនៅក្នុងរូបថតអេក្រង់។ ចងចាំថាតម្លៃក្នុងករណីរបស់អ្នកអាចខុសគ្នា។ ផ្តោតលើលទ្ធផលដែលទទួលបាន។


ដោយសារអ័ព្ទគឺជាសារធាតុមួយដែលមិនមានលក្ខណៈដូចគ្នានិងមិនមានដង់ស៊ីតេដូចគ្នានៅគ្រប់ទីកន្លែងយើងនឹងបង្កើតជក់ចំនួនបីដែលមានដង់ស៊ីតេខុសគ្នា។

បង្កើតច្បាប់ចម្លងនៃស្រទាប់អ័ព្ទដោយប្រើផ្លូវកាត់ក្តារចុច CTRL + Jនិងយកភាពមើលឃើញចេញពីអ័ព្ទដើម។

បន្ថយភាពស្រអាប់នៃច្បាប់ចម្លងដល់ ៤០% ។

ឥឡូវបង្កើនដង់ស៊ីតេនៃអ័ព្ទជាមួយ "ការផ្លាស់ប្តូរដោយឥតគិតថ្លៃ"។ រុញផ្លូវកាត់ CTRL + T, ស៊ុមដែលមានសញ្ញាសម្គាល់គួរតែលេចឡើងនៅលើរូបភព។

ឥឡូវនេះយើងចុចកណ្តុរខាងស្តាំនៅខាងក្នុងស៊ុមហើយនៅក្នុងម៉ឺនុយលេចឡើងជ្រើសរើសធាតុ ទស្សនៈវិស័យ.

បន្ទាប់មកយើងយកសញ្ញាសម្គាល់ខាងស្តាំខាងលើ (ឬខាងឆ្វេងខាងលើ) ហើយផ្លាស់ប្តូររូបភាពដូចដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងរូបថតអេក្រង់។ នៅចុងបញ្ចប់នៃដំណើរការចុច បញ្ចូល.

បង្កើតទទេមួយទៀតសម្រាប់ជក់ជាមួយអ័ព្ទ។

ថតចំលងស្រទាប់ជាមួយបែបផែនដើម (CTRL + J) ហើយអូសវាទៅផ្នែកខាងលើបំផុតនៃក្ដារលាយ។ យើងបើកភាពមើលឃើញសម្រាប់ស្រទាប់នេះហើយសម្រាប់អ្នកដែលយើងទើបតែធ្វើការយើងដកវាចេញ។

ព្រិលស្រទាប់ហ្គូសៀនពេលនេះកាន់តែខ្លាំង។

បន្ទាប់មកហៅ "ការផ្លាស់ប្តូរដោយឥតគិតថ្លៃ" (CTRL + T) និងបង្រួមរូបភាពដោយទទួលបានអ័ព្ទ "លូន" ។

កាត់បន្ថយភាពស្រអាប់នៃស្រទាប់ទៅ 60% ។

ប្រសិនបើរូបភាពមានតំបន់ពណ៌សភ្លឺពេកបន្ទាប់មកពួកគេអាចត្រូវបានលាបពណ៌ដោយប្រើជក់ទន់ខ្មៅដែលមានភាពស្រអាប់ពី 25-30% ។

ការកំណត់ជក់ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងរូបថតអេក្រង់។



ដូច្នេះចន្លោះទទេត្រូវបានបង្កើតឡើងឥឡូវនេះពួកគេទាំងអស់ត្រូវដាក់បញ្ច្រាសព្រោះជក់អាចត្រូវបានបង្កើតចេញពីរូបភាពខ្មៅលើផ្ទៃខាងក្រោយពណ៌សប៉ុណ្ណោះ។

យើងនឹងប្រើស្រទាប់លៃតម្រូវ ដាក់បញ្ច្រាស.


សូមក្រឡេកមើលស្នាដៃលទ្ធផល។ តើយើងឃើញអ្វីខ្លះ? ហើយយើងមើលឃើញព្រំប្រទល់មុតស្រួចខាងលើនិងខាងក្រោមក៏ដូចជាការពិតដែលថាស្នាដៃនេះលាតសន្ធឹងហួសពីព្រំដែននៃផ្ទាំងក្រណាត់។ ចំណុចខ្វះខាតទាំងនេះត្រូវតែដោះស្រាយ។

ធ្វើឱ្យស្រទាប់ដែលមើលឃើញហើយបន្ថែមរបាំងពណ៌សទៅវា។

បន្ទាប់មកយើងយកដុសធ្មែញដែលមានការកំណត់ដូចពីមុនប៉ុន្តែមានភាពស្រអាប់ 20% ហើយគូរដោយប្រុងប្រយ័ត្នលើព្រំដែននៃរបាំង។

ទំហំជក់គឺល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីធ្វើបន្ថែមទៀត។

នៅពេលបញ្ចប់សូមចុចខាងស្តាំលើរបាំងហើយជ្រើសរើស អនុវត្តរបាំងស្រទាប់.

នីតិវិធីដូចគ្នាត្រូវធ្វើជាមួយស្រទាប់ទាំងអស់។ ក្បួនដោះស្រាយមានដូចខាងក្រោមៈយកភាពមើលឃើញចេញពីគ្រប់ស្រទាប់ទាំងអស់លើកលែងតែអាចកែបានផ្ទៃខាងក្រោយនិងអវិជ្ជមាន (ខាងលើ) បន្ថែមរបាំងលុបព្រំប្រទល់ជាមួយជក់ខ្មៅលើរបាំង។ អនុវត្តរបាំងហើយដូច្នេះនៅលើ ...

នៅពេលកែសម្រួលស្រទាប់ត្រូវបានបញ្ចប់អ្នកអាចចាប់ផ្តើមបង្កើតជក់។

បើកភាពមើលឃើញនៃស្រទាប់ទទេ (សូមមើលរូបថតអេក្រង់) ហើយធ្វើឱ្យវាសកម្ម។

ចូលទៅកាន់មឺនុយ "ការកែប្រែ - កំណត់ជក់".

ដាក់ឈ្មោះជក់ថ្មីហើយចុច យល់ព្រម.

បន្ទាប់មកយើងដកភាពមើលឃើញចេញពីស្រទាប់ជាមួយឧបករណ៍នេះហើយបើកភាពមើលឃើញសម្រាប់ស្នាដៃផ្សេងទៀត។

ធ្វើជំហានម្តងទៀត។

ជក់ដែលបានបង្កើតទាំងអស់នឹងលេចចេញជាឈុតជក់។

ដើម្បីឱ្យជក់មិនឱ្យបាត់បង់យើងនឹងបង្កើតឈុតផ្ទាល់ខ្លួនពីពួកគេ។

ចុចលើឧបករណ៍ហើយជ្រើសរើស "កំណត់ការគ្រប់គ្រង".

មានការគៀប CTRL ហើយចុចលើជក់ថ្មីនីមួយៗ។

បន្ទាប់មកចុច រក្សាទុកដាក់ឈ្មោះអោយឈុតហើយម្តងទៀត រក្សាទុក.

បន្ទាប់ពីសកម្មភាពទាំងអស់ចុច ធ្វើរួច.

សំណុំនឹងត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងថតឯកសារជាមួយកម្មវិធីដែលបានតំឡើងនៅក្នុងថតរង "កំណត់ជាមុន - ជក់".

ឈុតនេះអាចត្រូវបានគេហៅថាដូចខាងក្រោម: ចុចលើប្រអប់លេខជ្រើសរើស "ផ្ទុកហ្វ្រាំង" ហើយនៅក្នុងបង្អួចដែលបើកយើងរកមើលសំណុំរបស់យើង។

សូមអានបន្ថែមនៅក្នុងអត្ថបទ "ធ្វើការជាមួយឈុតជក់នៅក្នុងកម្មវិធី Photoshop"

ដូច្នេះជក់អ័ព្ទត្រូវបានបង្កើតឡើងសូមមើលឧទាហរណ៍នៃការប្រើប្រាស់របស់វា។

មានការស្រមើលស្រមៃគ្រប់គ្រាន់អ្នកអាចរកឃើញជំរើសជាច្រើនសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ជក់អ័ព្ទដែលយើងបានបង្កើតនៅក្នុងការណែនាំនេះ។

ធ្វើវា!

Pin
Send
Share
Send