វិធីកាត់បន្ថយចំនួនពហុកោណក្នុង ៣ ប៊ីតអតិបរមា

Pin
Send
Share
Send

ការធ្វើម៉ូដែលពហុកោណគឺជាវិធីមួយដែលពេញនិយមនិងទូទៅបំផុតក្នុងការបង្កើតគំរូបីវិមាត្រ។ ភាគច្រើន 3ds Max ត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការនេះពីព្រោះវាមានចំណុចប្រទាក់ល្អប្រសើរនិងមានមុខងារច្រើន។

នៅក្នុងការធ្វើម៉ូដែលបីវិមាត្រប៉ូលីស្តូលខ្ពស់ (ប៉ូលីយូ) និងប៉ូលីតិច (ទាប - ប៉ូល) ត្រូវបានសម្គាល់។ ទីមួយត្រូវបានកំណត់ដោយធរណីមាត្រគំរូច្បាស់លាស់ពត់រលោងលម្អិតខ្ពស់ហើយត្រូវបានគេប្រើជាញឹកញាប់បំផុតសម្រាប់រូបភាពដែលអាចមើលឃើញរូបភាពការរចនាខាងក្នុងនិងខាងក្រៅ។

វិធីសាស្រ្តទីពីរត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងឧស្សាហកម្មល្បែងល្បែងជីវចលនិងសម្រាប់ធ្វើការលើកុំព្យូទ័រដែលមានថាមពលទាប។ លើសពីនេះទៀតម៉ូដែលប៉ូលីតិចក៏ត្រូវបានប្រើនៅដំណាក់កាលមធ្យមនៃការបង្កើតឈុតឆាកស្មុគស្មាញហើយសម្រាប់វត្ថុដែលមិនត្រូវការព័ត៌មានលម្អិតខ្ពស់។ ភាពប្រាកដនិយមនៃគំរូត្រូវបានអនុវត្តដោយប្រើវាយនភាព។

នៅក្នុងអត្ថបទនេះយើងនឹងពិចារណាពីរបៀបធ្វើឱ្យម៉ូដែលមានពហុកោណតិចតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

ទាញយកកំណែចុងក្រោយនៃ 3ds Max

ព័ត៌មានដែលមានប្រយោជន៍: គ្រាប់ចុចខ្ពង់ខ្ពស់ក្នុង ៣ ប៊ីតអតិបរមា

វិធីកាត់បន្ថយចំនួនពហុកោណក្នុង ៣ ប៊ីតអតិបរមា

ធ្វើការកក់ភ្លាមៗដែលមិនមានមធ្យោបាយ“ គ្រប់ឱកាសទាំងអស់” នៃការផ្លាស់ប្តូរគំរូប៉ូលែនខ្ពស់ទៅជាម៉ូឌែលទាប។ តាមក្បួនគំរូដំបូងត្រូវតែបង្កើតវត្ថុសម្រាប់កម្រិតជាក់លាក់។ ផ្លាស់ប្តូរចំនួនពហុកោណត្រឹមត្រូវដែលយើងអាចធ្វើបានក្នុងករណីខ្លះប៉ុណ្ណោះ។

1. បើកដំណើរការ 3ds អតិបរមា។ ប្រសិនបើវាមិនត្រូវបានតំឡើងនៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកទេសូមប្រើការណែនាំនៅលើគេហទំព័ររបស់យើង។

វិធីដើរៈវិធីតំឡើង 3 ភី

2. បើកម៉ូដែលស្មុគស្មាញដែលមានពហុកោណច្រើន។

មានវិធីជាច្រើនដើម្បីកាត់បន្ថយចំនួនពហុកោណ។

ការកាត់បន្ថយប៉ារ៉ាម៉ែត្ររលូន

បន្លិចគំរូមួយ។ ប្រសិនបើវាមានធាតុជាច្រើន - ដោះក្រុមវាហើយជ្រើសរើសធាតុដែលអ្នកចង់កាត់បន្ថយចំនួនពហុកោណ។

ប្រសិនបើ“ Turbosmooth” ឬ“ Meshsmooth” មាននៅក្នុងបញ្ជីឈ្មោះអ្នកកែប្រែសូមជ្រើសរើសយកវា។

3. បន្ទាបប៉ារ៉ាម៉ែត្រ "ដដែល" ។ អ្នកនឹងឃើញពីរបៀបដែលចំនួនពហុកោណនឹងថយចុះ។

វិធីសាស្រ្តនេះគឺសាមញ្ញបំផុតប៉ុន្តែវាមានគុណវិបត្តិ - មិនមែនគ្រប់ម៉ូឌែលទាំងអស់មានបញ្ជីនៃការកែប្រែដែលបានរក្សាទុកទេ។ ភាគច្រើនជាញឹកញាប់វាត្រូវបានបម្លែងទៅជាសំណាញ់ពហុកោណរួចទៅហើយនោះគឺថាវាមិនចាំទេថាឧបករណ៍កែប្រែណាមួយត្រូវបានអនុវត្តលើវា។

បង្កើនប្រសិទ្ធិភាពក្រឡាចត្រង្គ

1. ឧបមាថាយើងមានគំរូដោយមិនមានបញ្ជីនៃការកែប្រែនិងមានពហុកោណច្រើន។

2. ជ្រើសរើសវត្ថុហើយចាត់តាំងវានូវឧបករណ៍កែប្រែពហុហ្វ្រីពីបញ្ជី។

3. ឥឡូវពង្រីកបញ្ជីកែប្រែហើយចុចលើ“ Vertex” នៅក្នុងវា។ ជ្រើសរើសចំណុចទាំងអស់នៃវត្ថុដោយចុចបញ្ជា (Ctrl) + អេ។ ចុចប៊ូតុង "បង្កើត" នៅផ្នែកខាងក្រោមនៃបង្អួចកែប្រែ។

4. បន្ទាប់ពីនោះព័ត៌មាននឹងមានលើចំនួនចំនុចដែលបានតភ្ជាប់និងភាគរយនៃសមាគមរបស់ពួកគេ។ គ្រាន់តែប្រើព្រួញដើម្បីបន្ថយប៉ារ៉ាម៉ែត្រ "Vert ភាគរយ" ទៅកម្រិតដែលចង់បាន។ ការផ្លាស់ប្តូរទាំងអស់នៅក្នុងគំរូនឹងត្រូវបានបង្ហាញភ្លាមៗ!

ជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តនេះក្រឡាចត្រង្គក្លាយជាអ្វីដែលមិនអាចទាយទុកជាមុនបានធរណីមាត្រនៃវត្ថុអាចត្រូវបានគេរំលោភបំពានប៉ុន្តែក្នុងករណីភាគច្រើនវិធីសាស្រ្តនេះគឺល្អប្រសើរបំផុតសម្រាប់ការកាត់បន្ថយចំនួនពហុកោណ។

យើងណែនាំអ្នកឱ្យអាន: កម្មវិធីសម្រាប់ម៉ូដែល 3D ។

ដូច្នេះយើងបានមើលវិធីពីរយ៉ាងដើម្បីសម្រួលសំណាញ់ពហុកោណនៃវត្ថុមួយនៅក្នុងដាប់ប៊លអតិបរមា។ យើងសង្ឃឹមថាការបង្រៀននេះផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ដល់អ្នកនិងជួយអ្នកបង្កើតគំរូ 3D ដែលមានគុណភាព។

Pin
Send
Share
Send