ប្តូរពន្លឺតាមតំរូវតាមកាំរស្មី V-Ray ក្នុង ៣ ប៊ី

Pin
Send
Share
Send

វី -Ray គឺជាកម្មវិធីជំនួយដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយសម្រាប់បង្កើតរូបភាពចក្ខុវិស័យ។ លក្ខណៈពិសេសប្លែករបស់វាគឺភាពងាយស្រួលក្នុងការរៀបចំនិងសមត្ថភាពដើម្បីទទួលបានលទ្ធផលដែលមានគុណភាពខ្ពស់។ ការប្រើប្រាស់វ៉ាយរ៉េដែលត្រូវបានប្រើនៅក្នុងបរិស្ថាន 3ds អតិបរមាបង្កើតសមា្ភារៈភ្លើងបំភ្លឺនិងកាមេរ៉ាការធ្វើអន្តរកម្មដែលនៅក្នុងកន្លែងនោះនាំឱ្យមានការបង្កើតរូបភាពធម្មជាតិ។

នៅក្នុងអត្ថបទនេះយើងនឹងរៀនអំពីការកំណត់ភ្លើងបំភ្លឺដោយប្រើកាំរស្មីអិច។ ពន្លឺត្រឹមត្រូវមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់សម្រាប់ការបង្កើតការមើលឃើញត្រឹមត្រូវ។ គាត់ត្រូវតែកំណត់អត្តសញ្ញាណគុណសម្បត្តិល្អបំផុតទាំងអស់នៃវត្ថុនៅកន្លែងកើតហេតុបង្កើតស្រមោលធម្មជាតិនិងផ្តល់ការការពារពីសំលេងរំខានសំលេងខ្លាំងនិងវត្ថុបុរាណផ្សេងទៀត។ ពិចារណាឧបករណ៍ V-Ray សម្រាប់កែពន្លឺ។

ទាញយកកំណែចុងក្រោយនៃ 3ds Max

របៀបតំឡើងអំពូលភ្លើងដោយប្រើកាំរស្មីយូវីក្នុង 3 ប៊ី

យើងណែនាំអ្នកឱ្យអាន: របៀបតំឡើង 3 ភី

ដំបូងបង្អស់ទាញយកនិងតំឡើង V-Ray ។ យើងទៅវែបសាយត៍របស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហើយជ្រើសរើសយក V-Ray ដែលមានបំណងសម្រាប់ 3ds Max ។ ទាញយកវា។ ដើម្បីទាញយកកម្មវិធីសូមចុះឈ្មោះនៅលើគេហទំព័រ។

2. ដំឡើងកម្មវិធីតាមការដាស់តឿនរបស់អ្នកជំនួយការតំឡើង។

3. រត់ 3ds អតិបរមាចុចគ្រាប់ចុច F10 ។ នៅចំពោះមុខយើងគឺជាបន្ទះកំណត់។ នៅលើផ្ទាំង“ ទូទៅ” សូមស្វែងរករមូរ“ ចាត់ចែងឧបករណ៍បង្ហាញ” ហើយជ្រើសរើសវីស្តារ។ ចុច "រក្សាទុកជាលំនាំដើម" ។

ភ្លើងបំភ្លឺអាចមានប្រភេទផ្សេងៗគ្នាអាស្រ័យលើលក្ខណៈនៃកន្លែងកើតហេតុ។ ជាការពិតភ្លើងបំភ្លឺសម្រាប់ការមើលឃើញតាមប្រធានបទនឹងខុសគ្នាពីការកំណត់ពន្លឺសម្រាប់ផ្នែកខាងក្រៅ។ ពិចារណាគ្រោងការណ៍ភ្លើងបំភ្លឺមូលដ្ឋានមួយចំនួន។

ការផ្លាស់ប្តូរពន្លឺសម្រាប់ការមើលឃើញខាងក្រៅ

បើកកន្លែងកើតហេតុដែលអំពូលនឹងត្រូវបានកែតម្រូវ។

2. តំឡើងប្រភពពន្លឺ។ យើងនឹងធ្វើត្រាប់តាមព្រះអាទិត្យ។ នៅលើផ្ទាំងបង្កើតនៃរបាឧបករណ៍ជ្រើសយកអំពូលភ្លើងហើយចុច V-Ray Sun ។

3. ចង្អុលបង្ហាញចំណុចចាប់ផ្តើមនិងចុងបញ្ចប់នៃកាំរស្មីព្រះអាទិត្យ។ មុំរវាងធ្នឹមនិងផ្ទៃផែនដីនឹងកំណត់ប្រភេទពេលព្រឹកបរិយាកាសពេលរសៀលឬពេលល្ងាច។

ជ្រើសរើសព្រះអាទិត្យហើយចូលទៅកាន់ផ្ទាំង“ កែប្រែ” ។ យើងចាប់អារម្មណ៍លើជម្រើសដូចខាងក្រោមៈ

- បានបើកដំណើរការ - បើកដំណើរការនិងបិទពន្លឺព្រះអាទិត្យ។

- ភាពច្របូកច្របល់ - តម្លៃនេះខ្ពស់ជាង - បរិយាកាសធូលីកាន់តែច្រើន។

- មេគុណអាំងតង់ស៊ីតេ - ប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលគ្រប់គ្រងពន្លឺនៃពន្លឺព្រះអាទិត្យ។

- មេគុណទំហំ - ទំហំនៃព្រះអាទិត្យ។ បើប៉ារ៉ាម៉ែត្រកាន់តែធំពន្លឺកាន់តែស្រអាប់កាន់តែច្រើន។

- ធាតុរងស្រមោល - ចំនួននេះកាន់តែខ្ពស់ស្រមោលកាន់តែប្រសើរ។

5. នេះបញ្ចប់ការកំណត់នៃព្រះអាទិត្យ។ លៃតម្រូវមេឃដើម្បីឱ្យវាកាន់តែប្រាកដនិយម។ ចុចប៊ូតុង "8" នោះបន្ទះបរិស្ថាននឹងបើក។ ជ្រើសរើសផែនទី DefaultVraySky ជាផែនទីបរិស្ថានដូចបង្ហាញក្នុងរូបថតអេក្រង់។

6. ដោយមិនបិទបន្ទះបរិស្ថានចុចគ្រាប់ចុច M ដោយបើកកម្មវិធីនិពន្ធសម្ភារៈ។ ទាញផែនទី DefaultVraySky ពីរន្ធដោតនៅក្នុងបន្ទះបរិស្ថានទៅកម្មវិធីនិពន្ធសម្ភារៈខណៈពេលសង្កត់ប៊ូតុងកណ្តុរខាងឆ្វេង។

7. យើងកែសម្រួលផែនទីមេឃនៅក្នុងកម្មវិធីរុករកសម្ភារៈ។ ជាមួយផែនទីគូសបញ្ជាក់ធីកប្រអប់ធីក "បញ្ជាក់ថ្នាំងព្រះអាទិត្យ" ។ ចុច“ គ្មាន” ក្នុងប្រអប់“ ពន្លឺព្រះអាទិត្យ” ហើយចុចលើព្រះអាទិត្យក្នុងទិដ្ឋភាពគំរូ។ យើងទើបតែភ្ជាប់ព្រះអាទិត្យនិងមេឃ។ ឥឡូវនេះទីតាំងនៃព្រះអាទិត្យនឹងកំណត់ពីពន្លឺនៃពន្លឺនៃផ្ទៃមេឃដោយធ្វើត្រាប់តាមស្ថានភាពនៃបរិយាកាសគ្រប់ពេលវេលានៃថ្ងៃ។ ការកំណត់នៅសល់នឹងត្រូវទុកចោលតាមលំនាំដើម។

8. បើនិយាយជាទូទៅភ្លើងបំភ្លឺខាងក្រៅត្រូវបានគេប្តូរតាមបំណង។ ដំណើរការការបង្ហាញនិងពិសោធន៍ពន្លឺដើម្បីទទួលបានផលដែលចង់បាន។

ឧទាហរណ៍ដើម្បីបង្កើតបរិយាកាសនៃថ្ងៃដែលមានពពកសូមបិទពន្លឺព្រះអាទិត្យតាមប៉ារ៉ាម៉ែត្ររបស់វាហើយទុកតែលើមេឃឬផែនទី HDRI ចាំងពន្លឺ។

ការប្តូរតាមបំណងពន្លឺសម្រាប់ការបង្ហាញតាមប្រធានបទ

1. បើកឆាកជាមួយនឹងសមាសភាពបញ្ចប់សម្រាប់ការមើលឃើញ។

នៅលើផ្ទាំង“ បង្កើត” នៃរបាឧបករណ៍សូមជ្រើសរើស“ អំពូលភ្លើង” រួចចុចលើ“ កាំរស្មីអិច” ។

ចុចលើការព្យាករដែលអ្នកចង់កំណត់ប្រភពពន្លឺ។ ក្នុងឧទាហរណ៍នេះយើងដាក់ពន្លឺនៅពីមុខវត្ថុ។

4. កំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃប្រភពពន្លឺ។

- ប្រភេទ - ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះកំណត់រូបរាងប្រភព: ផ្ទះល្វែងស្វ៊ែរដ្យូម។ សំណុំបែបបទគឺសំខាន់នៅពេលប្រភពពន្លឺអាចមើលឃើញនៅកន្លែងកើតហេតុ។ សម្រាប់ករណីរបស់យើងសូមឱ្យប្លង់នៅតែមានលក្ខណៈធម្មតា (ផ្ទះល្វែង) ។

- អាំងតង់ស៊ីតេ - អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់ភាពរឹងមាំនៃពណ៌នៅក្នុងពន្លឺឬតម្លៃដែលទាក់ទង។ យើងទុកសាច់ញាតិ - ពួកគេងាយស្រួលក្នុងការគ្រប់គ្រង។ លេខកាន់តែខ្ពស់នៅក្នុងបន្ទាត់គុណនឹងពន្លឺកាន់តែភ្លឺ។

- ពណ៌ - កំណត់ពណ៌នៃពន្លឺ។

- មើលមិនឃើញ - ប្រភពពន្លឺអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យមើលមិនឃើញនៅក្នុងកន្លែងកើតហេតុប៉ុន្តែវានឹងបន្តពន្លឺ។

- គំរូ - អនុផ្នែក "អនុភាគ" ត្រួតពិនិត្យគុណភាពនៃការបង្ហាញពន្លឺនិងស្រមោល។ លេខកាន់តែខ្ពស់នៅក្នុងខ្សែនោះគុណភាពកាន់តែខ្ពស់។

ប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលនៅសល់ត្រូវបានទុកចោលជាលំនាំដើម។

5. សម្រាប់ការមើលឃើញវត្ថុវាត្រូវបានគេណែនាំឱ្យតំឡើងប្រភពពន្លឺជាច្រើនដែលមានទំហំខុសគ្នាអាំងតង់ស៊ីតេពន្លឺនិងចម្ងាយពីវត្ថុ។ ដាក់ប្រភពពន្លឺពីរបន្ថែមទៀតនៅផ្នែកម្ខាងនៃប្រធានបទ។ អ្នកអាចបង្វិលពួកវាទាក់ទងនឹងកន្លែងកើតហេតុនិងកែតម្រូវប៉ារ៉ាម៉ែត្ររបស់ពួកគេ។

វិធីសាស្រ្តនេះមិនមែនជា "ថ្នាំវេទមន្ត" សម្រាប់ភ្លើងបំភ្លឺល្អឥតខ្ចោះនោះទេប៉ុន្តែវាក្លែងធ្វើស្ទូឌីយោរូបថតពិតប្រាកដដោយពិសោធន៍ដែលអ្នកនឹងទទួលបានលទ្ធផលដែលមានគុណភាពខ្ពស់។

ដូច្នេះយើងបានគ្របដណ្តប់មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការតំឡើងពន្លឺនៅក្នុងកាំរស្មី V ។ យើងសង្ឃឹមថាព័ត៌មាននេះជួយអ្នកឱ្យបង្កើតរូបភាពស្រស់ស្អាត!

Pin
Send
Share
Send