ការប្រើប្រាស់គ្រាប់ចុចក្តៅអាចបង្កើនល្បឿននិងប្រសិទ្ធភាពនៃការងារ។ មនុស្សម្នាក់ដែលប្រើ 3ds Max អនុវត្តប្រតិបត្តិការជាច្រើនដែលភាគច្រើនតម្រូវឱ្យមានវិចារណញាណ។ ភាគច្រើននៃប្រតិបត្ដិការទាំងនេះត្រូវបានធ្វើម្តងទៀតជាញឹកញាប់ហើយគ្រប់គ្រងវាដោយប្រើគ្រាប់ចុចនិងបន្សំរបស់ពួកគេអ្នកបង្ហាញម៉ូដមានអារម្មណ៍ថាការងាររបស់គាត់នៅចុងម្រាមដៃរបស់គាត់។
អត្ថបទនេះនឹងរៀបរាប់អំពីផ្លូវកាត់ក្តារចុចដែលត្រូវបានប្រើជាទូទៅបំផុតដែលនឹងជួយបង្កើនប្រសិទ្ធភាពការងាររបស់អ្នកនៅក្នុងដាប់ប៊លអតិបរមា។
ទាញយកកំណែចុងក្រោយនៃ 3ds Max
ផ្លូវកាត់ក្តារចុចអតិបរមា ៣ ភី
ដើម្បីភាពងាយស្រួលនៃការយល់ដឹងអំពីព័ត៌មានយើងនឹងបែងចែកគ្រាប់ចុចក្តៅយោងទៅតាមគោលបំណងរបស់ពួកគេជាបីក្រុម: គ្រាប់ចុចសម្រាប់មើលម៉ូដែលកូនសោសម្រាប់ម៉ូដែលនិងកែសម្រួលផ្លូវកាត់សម្រាប់ចូលប្រើបន្ទះនិងការកំណត់។
ផ្លូវកាត់ក្តារចុច
ដើម្បីមើលទស្សនៈខាងស្តាំឬរាងពងក្រពើរបស់ម៉ូដែលសូមប្រើតែគ្រាប់ចុចក្តៅហើយភ្លេចប៊ូតុងដែលត្រូវគ្នានៅក្នុងចំណុចប្រទាក់។
ប្តូរ - កាន់កូនសោនេះហើយកាន់កង់កណ្តុរបង្វិលគំរូតាមអ័ក្ស។
ជំនួស (Alt) - សង្កត់គ្រាប់ចុចនេះនៅពេលកាន់កង់កណ្តុរដើម្បីបង្វិលម៉ូដែលនៅគ្រប់ទិសដៅ
Z - សមនឹងម៉ូដែលទាំងមូលដោយស្វ័យប្រវត្តិទៅនឹងទំហំបង្អួច។ ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសធាតុណាមួយនៅក្នុងកន្លែងកើតហេតុហើយចុច "Z" នោះវានឹងអាចមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់និងងាយស្រួលក្នុងការកែសម្រួល។
ជំនួស (Q) + Q - ដាច់ឆ្ងាយពីវត្ថុដែលបានជ្រើសរើសពីអ្នកដទៃ
P - ធ្វើឱ្យបង្អួចទស្សនៈសកម្ម។ មុខងារងាយស្រួលបំផុតប្រសិនបើអ្នកត្រូវការចាកចេញពីរបៀបកាមេរ៉ាហើយរកមើលទិដ្ឋភាពដែលសមរម្យ។
គ - បើករបៀបកាមេរ៉ា។ ប្រសិនបើមានកាមេរ៉ាជាច្រើនបង្អួចសម្រាប់ជម្រើសរបស់ពួកគេនឹងបើក។
T - បង្ហាញទិដ្ឋភាពកំពូល។ តាមលំនាំដើមគ្រាប់ចុចសម្រាប់បើកទិដ្ឋភាពខាងមុខគឺ F ហើយខាងឆ្វេងគឺអិល។
ជំនួស (Alt) + ខ - បើកផ្ទាំងកំណត់ផ្ទាំងបង្ហាញ។
ប្តូរ (Shift) + F - បង្ហាញស៊ុមរូបភាពដែលកំណត់ផ្ទៃបង្ហាញរូបភាពចុងក្រោយ។
ដើម្បីពង្រីកនិងបង្រួមតាមបែបអ័រតូនិចនិងជុំវិញសូមបង្វែរកង់កណ្តុរ។
ក្រាម - បើកការបង្ហាញក្រឡាចត្រង្គ
Alt + W គឺជាបន្សំដែលមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់ដែលបើកទិដ្ឋភាពដែលបានជ្រើសរើសពេញអេក្រង់ហើយវេញដើម្បីជ្រើសរើសទស្សនៈផ្សេងទៀត។
ផ្លូវកាត់ក្តារចុចសម្រាប់ម៉ូដែលនិងការកែសម្រួល
សំណួរ - គន្លឹះនេះធ្វើឱ្យឧបករណ៍ជ្រើសរើសសកម្ម។
W - រួមបញ្ចូលទាំងមុខងារនៃការផ្លាស់ប្តូរវត្ថុដែលបានជ្រើសរើស។
ការផ្លាស់ទីវត្ថុដោយប្រើគ្រាប់ចុចប្តូរ (Shift) ដែលបានរក្សាទុកនឹងចម្លងវា។
អ៊ី - ធ្វើឱ្យមុខងារបង្វិលសកម្ម, អ័រ - ធ្វើមាត្រដ្ឋាន។
គ្រាប់ចុច S និង A រួមមាន snaps សាមញ្ញនិងមុំរៀងៗខ្លួន។
គ្រាប់ចុចក្តៅត្រូវបានប្រើយ៉ាងសកម្មក្នុងការធ្វើម៉ូដែលពហុកោណ។ ការជ្រើសរើសវត្ថុមួយហើយបំលែងវាទៅជាសំណាញ់ពហុកោណដែលអាចកែបានអ្នកអាចធ្វើប្រតិបត្តិការក្តារចុចដូចខាងក្រោមនៅលើវា។
1,2,3,4,5 - កូនសោទាំងនេះដែលមានលេខអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទៅកម្រិតនៃការកែសម្រួលវត្ថុដូចជាចំណុចគែមព្រំដែនពហុកោណធាតុ។ មិនជ្រើសគ្រាប់ចុច "6" ។
ប្តូរ (Shift) + បញ្ជា (Ctrl) + អ៊ី - ភ្ជាប់មុខដែលបានជ្រើសរើសនៅចំកណ្តាល។
ប្តូរ + អ៊ី - ពង្រីកពហុកោណដែលបានជ្រើសរើស។
Alt + C - បើកឧបករណ៍កាំបិត។
ផ្លូវកាត់សម្រាប់ផ្លូវកាត់ទៅបន្ទះនិងការកំណត់
F10 - បើកផ្ទាំងកំណត់ការកំណត់។
ការរួមបញ្ចូលគ្នា“ ប្តូរ (Shift) + Q” ចាប់ផ្តើមបង្ហាញជាមួយនឹងការកំណត់បច្ចុប្បន្ន។
8 - បើកផ្ទាំងកំណត់បរិស្ថាន។
M - បើកកម្មវិធីនិពន្ធសម្ភារៈឈុត។
អ្នកប្រើអាចប្តូរផ្លូវកាត់ក្តារចុចតាមបំណង។ ដើម្បីបន្ថែមថ្មីសូមចូលទៅកាន់ Customize នៅក្នុង menu menu ជ្រើសរើស“ Customize User interface”
នៅក្នុងបន្ទះដែលបើកនៅលើផ្ទាំងក្តារចុចរាល់ប្រតិបត្តិការដែលអាចត្រូវបានចាត់ចែងគ្រាប់ចុចក្តៅនឹងត្រូវបានរាយ។ ជ្រើសរើសប្រតិបត្ដិការដាក់ទស្សន៍ទ្រនិចនៅក្នុងបន្ទាត់“ ឃីឃី” ហើយចុចបន្សំដែលងាយស្រួលបំផុតសម្រាប់អ្នក។ វានឹងលេចឡើងភ្លាមៗនៅក្នុងបន្ទាត់។ បន្ទាប់ពីនោះចុច“ Assign” ។ អនុវត្តតាមលំដាប់លំដោយនេះសម្រាប់ប្រតិបត្តិការទាំងអស់ដែលអ្នកចង់មានក្តារចុចរហ័ស។
យើងណែនាំអ្នកឱ្យអាន: កម្មវិធីសម្រាប់ម៉ូដែល 3D ។
ដូច្នេះយើងបានមើលពីរបៀបប្រើគ្រាប់ចុចចងក្នុង 3 ប៊ីតអតិបរមា។ ដោយប្រើពួកវាអ្នកនឹងកត់សម្គាល់ពីរបៀបដែលការងាររបស់អ្នកកាន់តែលឿននិងរីករាយជាងមុន!