មិនមែនគ្រប់គ្នាសុទ្ធតែដឹងទេថាឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ NVIDIA GeForce Experience ដែលត្រូវបានតំឡើងតាមលំនាំដើមជាមួយកម្មវិធីបញ្ជាកាតវីដេអូរបស់ក្រុមហ៊ុនផលិតនេះមានមុខងារ NVIDIA ShadowPlay (នៅក្នុងការលេងហ្គេម, ការចែករំឡែកពីគ្នា) ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីថតវីដេអូហ្គេមជា HD, ចាក់ផ្សាយតាមអ៊ិនធរណេតនិងដែលអាចប្រើបានផងដែរ។ ដើម្បីកត់ត្រានូវអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងនៅលើកុំព្យូទ័រលើតុ។
មិនយូរប៉ុន្មានខ្ញុំបានសរសេរអត្ថបទពីរលើប្រធានបទនៃកម្មវិធីឥតគិតថ្លៃដែលអ្នកអាចថតវីដេអូពីអេក្រង់ខ្ញុំគិតថាវាមានតម្លៃក្នុងការសរសេរអំពីជម្រើសនេះបន្ថែមលើនេះបើយោងតាមប៉ារ៉ាម៉ែត្រមួយចំនួនកម្មវិធីស្រមោលផ្លាយប្រៀបធៀបការពេញចិត្តជាមួយដំណោះស្រាយផ្សេងទៀត។ នៅផ្នែកខាងក្រោមនៃទំព័រនេះមានការថតវីដេអូដោយប្រើកម្មវិធីនេះប្រសិនបើចាប់អារម្មណ៍។
ប្រសិនបើអ្នកមិនមានកាតវីដេអូដែលគាំទ្រដោយផ្អែកលើ NVIDIA GeForce ទេប៉ុន្តែអ្នកកំពុងស្វែងរកកម្មវិធីបែបនេះអ្នកអាចឃើញៈ
- កម្មវិធីថតវីដេអូហ្គេមឥតគិតថ្លៃ
- កម្មវិធីថតផ្ទៃតុឥតគិតថ្លៃ (សម្រាប់ការបង្រៀនវីដេអូនិងច្រើនទៀត)
អំពីការតំឡើងនិងតំរូវការសំរាប់កម្មវិធី
នៅពេលដំឡើងកម្មវិធីបញ្ជាចុងក្រោយពីគេហទំព័រ NVIDIA បទពិសោធន៍ GeForce និងជាមួយវា ShadowPlay ត្រូវបានតំឡើងដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
បច្ចុប្បន្នការថតអេក្រង់ត្រូវបានគាំទ្រសម្រាប់បន្ទះឈីបក្រាហ្វិក (GPUs) ស៊េរីខាងក្រោម៖
- GeForce Titan, GTX 600, GTX 700 (ឧទាហរណ៏ GTX 660 ឬ 770 នឹងដំណើរការ) និងថ្មីជាងនេះ។
- GTX 600M (មិនមែនទាំងអស់), GTX700M, GTX 800M និងថ្មីជាងនេះ។
វាក៏មានតម្រូវការសម្រាប់ខួរក្បាលនិង RAM ផងដែរប៉ុន្តែខ្ញុំប្រាកដថាប្រសិនបើអ្នកមានកាតវីដេអូណាមួយនោះកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកសមស្របសម្រាប់តំរូវការទាំងនេះ (អ្នកអាចមើលថាតើវាសាកសមរឺអត់នៅក្នុងបទពិសោធន៍ GeForce ដោយចូលទៅកាន់ការកំណត់និងរមូរតាមរយៈទំព័រកំណត់រហូតដល់ទីបញ្ចប់ - នៅទីនោះនៅក្នុងផ្នែក "មុខងារវាត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញថាតើមួយណាត្រូវបានគាំទ្រដោយកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកក្នុងករណីនេះយើងត្រូវការការត្រួតលើគ្នានៅក្នុងហ្គេម) ។
ថតវីដេអូលើកញ្ចក់អេក្រង់ជាមួយបទពិសោធន៍ Nvidia GeForce
កាលពីមុនវីដេអូហ្គេមនិងមុខងារថតផ្ទៃតុនៅ NVIDIA GeForce Experience ត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរទៅជា ShadowPlay ដាច់ដោយឡែក។ មិនមានធាតុបែបនេះនៅក្នុងកំណែថ្មីៗនេះទេទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយជម្រើសថតអេក្រង់ដោយខ្លួនវាត្រូវបានរក្សាទុក (ទោះបីជាតាមគំនិតរបស់ខ្ញុំវាមិនសូវមានភាពងាយស្រួលក៏ដោយ) ហើយឥឡូវនេះត្រូវបានគេហៅថា "ចែករំលែកការគ្រប" "ការដាក់បញ្ចូលក្នុងហ្គេម" ឬ "ការដាក់បញ្ចូលក្នុងហ្គេម" (នៅកន្លែងផ្សេងគ្នានៃបទពិសោធន៍ GeForce និង មុខងារគេហទំព័រ NVIDIA ត្រូវបានគេហៅថាខុសគ្នា) ។
ដើម្បីប្រើវាធ្វើតាមជំហានទាំងនេះ៖
- បើកបទពិសោធន៍ Nvidia GeForce (ជាធម្មតាគ្រាន់តែចុចខាងស្តាំលើរូបតំណាង Nvidia នៅក្នុងតំបន់ជូនដំណឹងហើយបើកធាតុម៉ឺនុយបរិបទដែលត្រូវគ្នា) ។
- ចូលទៅកាន់ការកំណត់ (រូបតំណាងស្ពឺ) ។ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវបានស្នើសុំឱ្យចុះឈ្មោះមុនពេលប្រើ GeForce បទពិសោធន៍អ្នកនឹងត្រូវធ្វើដូច្នេះ (មុនពេលមិនចាំបាច់) ។
- នៅក្នុងការកំណត់បើកជម្រើស "ការគ្របលើហ្គេម" - វាគឺជាគាត់ដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះសមត្ថភាពក្នុងការផ្សាយនិងថតវីដេអូពីអេក្រង់រួមទាំងពីផ្ទៃតុ។
បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ជំហានទាំងនេះអ្នកអាចថតវីដេអូភ្លាមៗនៅក្នុងហ្គេម (ការថតផ្ទៃតុត្រូវបានបិទតាមលំនាំដើមប៉ុន្តែអ្នកអាចបើកវាបាន) ដោយចុចជំនួស (Alt) + F9 ដើម្បីចាប់ផ្តើមថតឬហៅបន្ទះហ្គេមហើយចុចជំនួស (Alt) + Z ប៉ុន្តែខ្ញុំសូមណែនាំឱ្យអ្នកសិក្សាជម្រើសដើម្បីចាប់ផ្តើម ។
បន្ទាប់ពីបានបើកជម្រើស "ហ្គេមត្រួតលើគ្នា" ការកំនត់មុខងារថតនិងចាក់ផ្សាយនឹងមាន។ ក្នុងចំណោមអ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និងមានប្រយោជន៍បំផុតរបស់ពួកគេ:
- ផ្លូវកាត់ក្តារចុច (ចាប់ផ្តើមនិងបញ្ឈប់ការថតរក្សាទុកផ្នែកចុងក្រោយនៃវីដេអូបង្ហាញផ្ទាំងថតប្រសិនបើអ្នកត្រូវការ) ។
- ការសម្ងាត់ - នៅចំណុចនេះអ្នកអាចបើកលទ្ធភាពថតវីដេអូពីផ្ទៃតុ។
ដោយចុចជំនួស (Alt) + Z អ្នកហៅបន្ទះថតសំឡេងដែលក្នុងនោះមានការកំណត់មួយចំនួនទៀតដូចជាគុណភាពវីដេអូការថតសំឡេងរូបភាពពីកាមេរ៉ាគេហទំព័រ។
ដើម្បីកែសំរួលគុណភាពនៃការថតសូមចុចលើ "កំណត់ត្រា" ហើយបន្ទាប់មក - "ការកំណត់" ។
ដើម្បីបើកការថតសំឡេងពីមីក្រូហ្វូនសំឡេងចេញពីកុំព្យូទ័រឬបិទការថតសម្លេងសូមចុចលើមីក្រូហ្វូននៅផ្នែកខាងស្តាំនៃបន្ទះដែលស្រដៀងនឹងរូបតំណាងវិបខេមដើម្បីបិទឬបើកការថតវីដេអូពីវា។
បន្ទាប់ពីការកំណត់ទាំងអស់ចប់រួចរាល់គ្រាន់តែប្រើគ្រាប់ចុចក្តៅដើម្បីចាប់ផ្តើមនិងបញ្ឈប់ការថតវីដេអូពីផ្ទៃតុវីនដូឬពីហ្គេម។ តាមលំនាំដើមពួកគេនឹងត្រូវបានរក្សាទុកទៅថតប្រព័ន្ធ "វីដេអូ" (វីដេអូពីផ្ទៃតុទៅថតរងកុំព្យូទ័រលើតុ) ។
សម្គាល់ៈខ្ញុំផ្ទាល់ប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ NVIDIA ដើម្បីថតវីដេអូរបស់ខ្ញុំ។ ខ្ញុំបានកត់សម្គាល់ឃើញថាពេលខ្លះ (ទាំងនៅក្នុងកំណែមុននិងថ្មីជាងនេះ) មានបញ្ហានៅពេលថតជាពិសេស - មិនមានសម្លេងនៅក្នុងវីដេអូដែលបានថត (ឬត្រូវបានថតដោយការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយទេ) ។ ក្នុងករណីនេះការបិទមុខងារ In-Game Overlay ហើយបន្ទាប់មកបើកវាឡើងវិញជួយ។
ការប្រើប្រាស់កម្មវិធី ShadowPlay និងអត្ថប្រយោជន៍នៃកម្មវិធី
សម្គាល់ៈ អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលបានពិពណ៌នាខាងក្រោមនេះគឺសំដៅទៅលើការអនុវត្តមុននៃកម្មវិធីស្រមោលផាប់ផ្លេនៅក្នុងបទពិសោធន៏អិមវីឌីអេ GeForce ។
ដើម្បីកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធហើយបន្ទាប់មកចាប់ផ្តើមថតដោយប្រើ ShadowPlay សូមចូលទៅកាន់ NVIDIA GeForce Experience ហើយចុចប៊ូតុងដែលត្រូវគ្នា។
ដោយប្រើកុងតាក់នៅខាងឆ្វេងអ្នកអាចបើកដំណើរការនិងបិទដំណើរការកម្មវិធី ShadowPlay ហើយចំណុចខាងក្រោមអាចរកបានពីការកំណត់៖
- របៀប - ផ្ទៃខាងក្រោយគឺតាមលំនាំដើមនេះមានន័យថានៅពេលអ្នកកំពុងលេងការថតត្រូវបានធ្វើឡើងជាបន្តបន្ទាប់ហើយនៅពេលអ្នកចុចគ្រាប់ចុច (Alt + F10) ប្រាំនាទីចុងក្រោយនៃការថតនេះនឹងត្រូវបានរក្សាទុកទៅក្នុងកុំព្យូទ័រ (ពេលវេលាអាចត្រូវបានកំណត់នៅក្នុង "ពេលវេលាថតផ្ទៃខាងក្រោយ") នោះគឺប្រសិនបើមានអ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍កើតឡើងនៅក្នុងហ្គេមអ្នកតែងតែអាចរក្សាទុកវាបាន។ ដោយដៃ - ការថតសំឡេងត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មដោយការចុចជំនួស (Alt) + F9 ហើយពេលវេលាណាមួយអាចត្រូវបានរក្សាទុកដោយចុចគ្រាប់ចុចម្តងទៀតឯកសារវីដេអូត្រូវបានរក្សាទុក។ ការផ្សាយនៅក្នុង Twitch.tv ក៏អាចទៅរួចខ្ញុំមិនដឹងថាតើពួកគេកំពុងប្រើវាទេ (ខ្ញុំពិតជាមិនមែនជាអ្នកលេងទេ) ។
- គុណភាព - លំនាំដើមគឺខ្ពស់វា ៦០ ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទីដែលមានអត្រាប៊ីត ៥០ មេហ្គាបៃក្នុងមួយវិនាទីហើយប្រើលេខកូដអេចអឹម ៦៦៤ (ប្រើគុណភាពបង្ហាញអេក្រង់) ។ អ្នកអាចកែសំរួលគុណភាពនៃការថតដោយឯករាជ្យដោយបញ្ជាក់ពីអត្រាប៊ីតដែលចង់បាននិង FPS ។
- បទភ្លេង - អ្នកអាចថតសំលេងពីហ្គេមសម្លេងពីមីក្រូហ្វូនរឺទាំងពីរ (រឺអ្នកអាចបិទសំលេង) ។
ការកំណត់បន្ថែមអាចរកបានដោយការចុចប៊ូតុងកំណត់ (ជាមួយហ្គែរ) នៅក្នុង ShadowPlay ឬនៅលើផ្ទាំងការកំណត់នៃបទពិសោធន៍ GeForce ។ នៅទីនេះយើងអាច៖
- អនុញ្ញាតឱ្យថតផ្ទៃតុមិនត្រឹមតែវីដេអូពីហ្គេមប៉ុណ្ណោះទេ
- ប្តូររបៀបមីក្រូហ្វូន (បើកឬជម្រុញដើម្បីនិយាយ)
- ដាក់ការត្រួតលើគ្នានៅលើអេក្រង់ - វេបខេមបឺរអត្រាស៊ុមក្នុងមួយវិនាទី FPS សូចនាករស្ថានភាពថត។
- ផ្លាស់ប្តូរថតឯកសារដើម្បីរក្សាទុកវីដេអូនិងឯកសារបណ្តោះអាសន្ន។
ដូចដែលអ្នកបានឃើញអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងច្បាស់ហើយនឹងមិនបង្កឱ្យមានការលំបាកពិសេសណាមួយទេ។ តាមលំនាំដើមអ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានរក្សាទុកទៅបណ្ណាល័យវីដេអូនៅក្នុងវីនដូ។
ឥឡូវនេះអំពីគុណសម្បត្តិដែលអាចកើតមាននៃកម្មវិធីស្រមោលផ្កាសម្រាប់ថតវីដេអូហ្គេមប្រៀបធៀបនឹងដំណោះស្រាយផ្សេងទៀត៖
- លក្ខណៈពិសេសទាំងអស់ឥតគិតថ្លៃសម្រាប់ម្ចាស់កាតក្រាហ្វិកដែលគាំទ្រ។
- សម្រាប់ការថតនិងអ៊ិនកូដវីដេអូកម្មវិធីដំណើរការក្រាហ្វិចកាតវីដេអូ (ហើយប្រហែលជាការចងចាំរបស់វា) ត្រូវបានប្រើនោះមិនមែនជាខួរក្បាលកណ្តាលរបស់កុំព្យូទ័រទេ។ តាមទ្រឹស្តីនេះអាចនាំឱ្យអវត្តមាននៃឥទ្ធិពលនៃការថតវីដេអូនៅលើអេហ្វភីអេនៅក្នុងហ្គេម (បន្ទាប់ពីទាំងអស់យើងមិនប៉ះខួរក្បាលនិងរ៉េម) ឬប្រហែលជាផ្ទុយមកវិញ (បន្ទាប់ពីទាំងអស់យើងចូលរួមផ្នែកធនធានកាតវីដេអូ) - នៅទីនេះយើងត្រូវសាកល្បង: ខ្ញុំមានអេហ្វភីអេសដូចគ្នាជាមួយនឹងការថតបានបើក វីដេអូដែលបិទ។ ទោះបីជាសម្រាប់ថតវីដេអូនៅលើផ្ទៃតុក៏ដោយជម្រើសនេះពិតជាគួរតែមានប្រសិទ្ធភាព។
- ការកត់ត្រានៅក្នុងដំណោះស្រាយ 2560 × 1440, 2560 × 1600 ត្រូវបានគាំទ្រ
ពិនិត្យមើលការថតវីដេអូហ្គេមពីផ្ទៃតុ
លទ្ធផលនៃការថតដោយខ្លួនឯងគឺមាននៅក្នុងវីដេអូខាងក្រោម។ ដំបូងការសង្កេតពីរបី (វាមានតម្លៃពិចារណាថាស្រមោលផេតផេកនៅតែស្ថិតក្នុងជំនាន់ប។ ធី។ អូ) ។
- ការរាប់ FPS ដែលខ្ញុំឃើញនៅពេលថតមិនត្រូវបានថតនៅក្នុងវីដេអូ (ទោះបីជាវាហាក់ដូចជាពួកគេសរសេរនៅក្នុងការពិពណ៌នានៃការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពចុងក្រោយដែលពួកគេគួរតែ) ។
- នៅពេលថតចេញពីផ្ទៃតុម៉ៃក្រូហ្វូនមិនបានថតសម្លេងទេទោះបីវាត្រូវបានគេកំណត់ឱ្យនៅលើជម្រើសជានិច្ចហើយវាត្រូវបានកំណត់នៅក្នុងម៉ាស៊ីនថតវីនដូ។
- មិនមានបញ្ហាជាមួយនឹងគុណភាពនៃការថតទេអ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានកត់ត្រាតាមតម្រូវការវាត្រូវបានចាប់ផ្តើមដោយគ្រាប់ចុចក្តៅ។
- នៅចំណុចខ្លះបញ្ជរ FPS ចំនួនបីស្រាប់តែលេចចេញជាពាក្យនៅក្នុង Word ដែលខ្ញុំកំពុងសរសេរអត្ថបទនេះមិនបាត់រហូតទាល់តែខ្ញុំបិទកម្មវិធី ShadowPlay (Beta?) ។
មែនហើយអ្វីដែលនៅសល់គឺនៅក្នុងវីដេអូ។