Inkscape គឺជាឧបករណ៍ក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័រដែលមានប្រជាប្រិយបំផុត។ រូបភាពនៅក្នុងវាត្រូវបានគូរមិនគិតជាភីកសែលទេប៉ុន្តែដោយមានជំនួយពីបន្ទាត់និងរាងផ្សេងៗ។ គុណសម្បត្តិសំខាន់មួយនៃវិធីសាស្រ្តនេះគឺសមត្ថភាពក្នុងការធ្វើមាត្រដ្ឋានរូបភាពដោយមិនបាត់បង់គុណភាពដែលមិនអាចធ្វើបានជាមួយក្រាហ្វិច។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះយើងនឹងប្រាប់អ្នកអំពីបច្ចេកទេសជាមូលដ្ឋាននៃការធ្វើការនៅក្នុង Inkscape ។ លើសពីនេះទៀតយើងនឹងវិភាគចំណុចប្រទាក់នៃកម្មវិធីនិងផ្តល់នូវគន្លឹះមួយចំនួន។
ទាញយកកំណែថ្មីបំផុតរបស់ Inkscape
មូលដ្ឋាន Inkscape
សម្ភារៈនេះមានគោលបំណងកាន់តែច្រើនសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់អ៊ិនធឺរជីសថ្មី។ ដូច្នេះយើងនឹងនិយាយតែពីបច្ចេកទេសមូលដ្ឋានដែលត្រូវបានប្រើនៅពេលធ្វើការជាមួយអ្នកកែសម្រួល។ ប្រសិនបើបន្ទាប់ពីអានអត្ថបទអ្នកមានសំណួរបុគ្គលអ្នកអាចសួរពួកគេនៅក្នុងមតិយោបល់។
ចំណុចប្រទាក់កម្មវិធី
មុនពេលចាប់ផ្តើមពិពណ៌នាអំពីលក្ខណៈពិសេសនៃកម្មវិធីនិពន្ធយើងចង់និយាយបន្តិចបន្តួចអំពីរបៀបដែលចំណុចប្រទាក់ Inkscape ដំណើរការ។ នេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករកឃើញឧបករណ៍ជាក់លាក់យ៉ាងឆាប់រហ័សនិងរុករកនៅក្នុងកន្លែងធ្វើការនាពេលអនាគត។ បន្ទាប់ពីចាប់ផ្តើមបង្អួចកម្មវិធីនិពន្ធមើលទៅដូចនេះ។
ជាសរុបតំបន់សំខាន់ៗចំនួន ៦ អាចត្រូវបានសម្គាល់៖
ម៉ឺនុយមេ
នៅទីនេះក្នុងទម្រង់ជាធាតុរងនិងម៉ឺនុយទម្លាក់មុខងារមានប្រយោជន៍បំផុតដែលអ្នកអាចប្រើនៅពេលបង្កើតក្រាហ្វិកត្រូវបានប្រមូល។ នៅពេលអនាគតយើងនឹងរៀបរាប់អំពីពួកគេខ្លះ។ ខ្ញុំក៏ចង់កត់ចំណាំនូវមុខម្ហូបដំបូងដែរ - ឯកសារ។ នេះគឺជាកន្លែងដែលក្រុមពេញនិយមដូចជា "បើក", រក្សាទុក, បង្កើត និង "បោះពុម្ព".
ជាមួយវាការងារចាប់ផ្តើមក្នុងករណីភាគច្រើន។ តាមលំនាំដើមនៅពេល Inkscape ចាប់ផ្តើមកន្លែងធ្វើការដែលមានទំហំ 210 × 297 មិល្លីម៉ែត្រ (សន្លឹក A4) ត្រូវបានបង្កើត។ បើចាំបាច់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រទាំងនេះអាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរក្នុងជួររង "លក្ខណសម្បត្តិឯកសារ"។ ដោយវិធីនេះវានៅទីនេះដែលនៅពេលណាមួយអ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរពណ៌ផ្ទៃខាងក្រោយនៃផ្ទាំងក្រណាត់។
ដោយចុចលើបន្ទាត់ដែលបានចង្អុលបង្ហាញអ្នកនឹងឃើញបង្អួចថ្មី។ នៅក្នុងវាអ្នកអាចកំណត់ទំហំនៃកន្លែងធ្វើការស្របតាមស្តង់ដារទូទៅឬបញ្ជាក់តម្លៃផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកនៅក្នុងវិស័យដែលសមស្រប។ លើសពីនេះទៀតអ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរការតំរង់ទិសនៃឯកសារដកព្រំដែននិងកំណត់ពណ៌ផ្ទៃខាងក្រោយសម្រាប់ផ្ទាំងក្រណាត់។
យើងក៏សូមណែនាំឱ្យអ្នកចូលទៅកាន់បញ្ជីមុខម្ហូប។ កែសម្រួល និងអនុញ្ញាតឱ្យបង្ហាញបន្ទះជាមួយប្រវត្តិសកម្មភាព។ វានឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមិនធ្វើវិញនូវសកម្មភាពចុងក្រោយមួយឬច្រើននៅពេលណាមួយ។ បន្ទះដែលបានបញ្ជាក់នឹងបើកនៅផ្នែកខាងស្តាំនៃបង្អួចកម្មវិធីនិពន្ធ។
របារឧបករណ៍
វាស្ថិតនៅលើបន្ទះនេះដែលអ្នកនឹងយោងជានិច្ចនៅពេលគូរ។ នេះគឺជាតួលេខនិងមុខងារទាំងអស់។ ដើម្បីជ្រើសរើសរបស់ដែលចង់បានអ្នកគ្រាន់តែចុចលើរូបតំណាងរបស់វាតែម្តងដោយប្រើប៊ូតុងកណ្ដុរខាងឆ្វេង។ ប្រសិនបើអ្នកគ្រាន់តែដាក់នៅលើរូបភាពនៃឧបករណ៍អ្នកនឹងឃើញបង្អួចលេចឡើងដែលមានឈ្មោះនិងការពិពណ៌នា។
លក្ខណៈសម្បត្តិរបស់ឧបករណ៍
ដោយប្រើក្រុមនៃធាតុនេះអ្នកអាចកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃឧបករណ៍ដែលបានជ្រើសរើស។ ទាំងនេះរួមបញ្ចូលទាំងការប្រឆាំងឈ្មោះក្លែងក្លាយទំហំសមាមាត្រកាំកាំមុំលំអៀងចំនួនមុំនិងច្រើនទៀត។ ពួកគេម្នាក់ៗមានជម្រើសផ្ទាល់ខ្លួន។
បន្ទះជម្រើសអាដាប់ធ័រនិងរបារពាក្យបញ្ជា
តាមលំនាំដើមពួកគេមានទីតាំងនៅជិតផ្ទាំងខាងស្តាំនៃបង្អួចកម្មវិធីនិងមានរូបរាងដូចខាងក្រោម៖
ក្នុងនាមជាឈ្មោះបានបង្ហាញ, បន្ទះជម្រើសជាប់ (នេះគឺជាឈ្មោះផ្លូវការ) អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជ្រើសរើសថាតើវត្ថុរបស់អ្នកនឹងភ្ជាប់វត្ថុផ្សេងទៀតដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ បើអញ្ចឹងតើវាសមនឹងធ្វើអ្វីនៅកណ្តាលថ្នាំងមគ្គុទេសក៍និងអ្វីៗផ្សេងទៀត។ ប្រសិនបើចង់បានអ្នកអាចបិទការភ្ជាប់ទាំងអស់។ នេះត្រូវបានធ្វើដោយចុចប៊ូតុងដែលត្រូវគ្នានៅលើបន្ទះ។
របារបញ្ជា, នៅក្នុងវេន, បានបង្ហាញធាតុសំខាន់ពីម៉ឺនុយ ឯកសារនិងក៏បានបន្ថែមមុខងារសំខាន់ៗដូចជាការបំពេញខ្នាតការដាក់ជាក្រុមនៃវត្ថុនិងរបស់ផ្សេងទៀត។
ប្តូរពណ៌និងរបារស្ថានភាព
តំបន់ទាំងពីរនេះក៏នៅក្បែរនោះដែរ។ ពួកវាមានទីតាំងនៅផ្នែកខាងក្រោមនៃបង្អួចហើយមើលទៅដូចនេះ:
នៅទីនេះអ្នកអាចជ្រើសរើសពណ៌ដែលចង់បានសម្រាប់រូបរាងបំពេញឬដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល។ លើសពីនេះទៀតរបារពង្រីកមានទីតាំងនៅលើផ្ទាំងស្ថានភាពដែលអាចអោយអ្នកពង្រីករឺបង្រួមលើផ្ទាំងក្រណាត់បាន។ ដូចដែលការអនុវត្តបង្ហាញនេះមិនងាយស្រួលទេ។ វាងាយស្រួលកាន់កូនសោរ "បញ្ជា" នៅលើក្តារចុចហើយបង្វិលកង់កណ្តុរឡើងលើឬចុះក្រោម។
តំបន់ធ្វើការ
នេះគឺជាផ្នែកសំខាន់បំផុតនៃបង្អួចកម្មវិធី។ នេះគឺជាកន្លែងដែលផ្ទាំងក្រណាត់របស់អ្នកស្ថិតនៅ។ នៅតាមបរិវេណនៃកន្លែងធ្វើការអ្នកនឹងឃើញផ្ទាំងរំកិលដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករំកិលបង្អួចឡើងលើឬចុះក្រោមនៅពេលពង្រីក។ នៅខាងលើនិងខាងឆ្វេងគឺជាមេដឹកនាំ។ វាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់ទំហំនៃតួលេខក៏ដូចជាកំណត់មគ្គុទ្ទេសក៍បើចាំបាច់។
ដើម្បីកំណត់មគ្គុទ្ទេសក៍អ្នកគ្រាន់តែរំកិលព្រួញកណ្តុរលើបន្ទាត់ផ្តេកឬបញ្ឈរបន្ទាប់មកសង្កត់ប៊ូតុងកណ្តុរខាងឆ្វេងហើយអូសបន្ទាត់ដែលលេចឡើងតាមទិសដៅដែលចង់បាន។ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការដកមគ្គុទ្ទេសក៍បន្ទាប់មកផ្លាស់ទីវាម្តងទៀតទៅអ្នកគ្រប់គ្រង។
តាមពិតធាតុផ្សំចំណុចប្រទាក់ទាំងអស់ដែលយើងចង់ប្រាប់អ្នកពីដំបូង។ ឥលូវនេះយើងសូមមើលដោយផ្ទាល់ទៅឧទាហរណ៍ជាក់ស្តែង។
បញ្ចូលរូបភាពឬបង្កើតផ្ទាំងក្រណាត់
ប្រសិនបើអ្នកបើករូបភាពមួយនៅក្នុងកម្មវិធីនិពន្ធអ្នកអាចដំណើរការវាបន្ថែមទៀតឬគូររូបភាពវ៉ិចទ័រដោយដៃដូចឧទាហរណ៍។
- ការប្រើប្រាស់មីនុយ ឯកសារ ឬផ្លូវកាត់ក្តារចុច "Ctrl + o" បើកបង្អួចជម្រើសឯកសារ។ សម្គាល់ឯកសារដែលចង់បានហើយចុចប៊ូតុង "បើក".
- មឺនុយនឹងបង្ហាញជំរើសក្នុងការនាំរូបភាពចូលទៅ Inkscape ។ ធាតុទាំងអស់មិនត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរហើយចុចប៊ូតុង "យល់ព្រម".
ជាលទ្ធផលរូបភាពដែលបានជ្រើសរើសលេចឡើងនៅលើកន្លែងធ្វើការ។ ក្នុងករណីនេះទំហំផ្ទាំងក្រណាត់នឹងមានលក្ខណៈដូចគ្នានឹងគុណភាពបង្ហាញរបស់រូបភាពដែរ។ ក្នុងករណីរបស់យើងគឺ ១៩២០ × ១០៨០ ភីកសែ។ វាអាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរទៅជាអ្នកផ្សេង។ ដូចដែលយើងបាននិយាយនៅដើមអត្ថបទគុណភាពនៃរូបថតនឹងមិនផ្លាស់ប្តូរទេ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនចង់ប្រើរូបភាពណាមួយជាប្រភពទេនោះអ្នកអាចប្រើផ្ទាំងក្រណាត់ដែលបានបង្កើតដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
កាត់បំណែកនៃរូបភាពចេញ
ពេលខ្លះស្ថានភាពអាចនឹងកើតឡើងនៅពេលដំណើរការអ្នកមិនត្រូវការរូបភាពទាំងមូលទេប៉ុន្តែមានតែតំបន់ជាក់លាក់របស់វាប៉ុណ្ណោះ។ ក្នុងករណីនេះនេះជាអ្វីដែលត្រូវធ្វើ:
- ជ្រើសរើសឧបករណ៍ ចតុកោណកែងនិងការ៉េ.
- ជ្រើសរើសផ្នែកនៃរូបភាពដែលអ្នកចង់កាត់។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះចុចលើរូបភាពដោយប្រើប៊ូតុងកណ្ដុរខាងឆ្វេងហើយអូសក្នុងទិសដៅណាមួយ។ យើងលែងប៊ូតុងកណ្តុរខាងឆ្វេងហើយយើងឃើញចតុកោណកែង។ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការកែសម្រួលព្រំដែនបន្ទាប់មកសង្កត់ LMB នៅលើជ្រុងមួយហើយទាញវាចេញ។
- បន្ទាប់ប្តូរទៅរបៀប "ភាពឯកោនិងការផ្លាស់ប្តូរ".
- ចុចគ្រាប់ចុចនៅលើក្តារចុច "ប្តូរ" ហើយចុចខាងឆ្វេងលើកន្លែងណាមួយក្នុងការេដែលបានជ្រើសរើស។
- ឥឡូវសូមចូលទៅកាន់មីនុយ "វត្ថុ" និងជ្រើសធាតុដែលបានសម្គាល់ក្នុងរូបភាពខាងក្រោម។
ជាលទ្ធផលមានតែផ្នែកផ្ទាំងក្រណាត់ដែលបានជ្រើសរើសពីមុនប៉ុណ្ណោះនឹងនៅតែមាន។ អ្នកអាចបន្តទៅជំហានបន្ទាប់។
ធ្វើការជាមួយស្រទាប់
ការដាក់វត្ថុនៅលើស្រទាប់ផ្សេងៗគ្នានឹងមិនត្រឹមតែកំណត់ព្រំដែនប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងជៀសវាងការផ្លាស់ប្តូរដោយចៃដន្យនៅក្នុងដំណើរការគូរផងដែរ។
- ចុចបន្សំគ្រាប់ចុចនៅលើក្តារចុច "Ctrl + Shift + L" ឬប៊ូតុង ស្រទាប់ក្ដារលាយ នៅលើរបារពាក្យបញ្ជា។
- នៅក្នុងបង្អួចថ្មីដែលបើកសូមចុច បន្ថែមស្រទាប់.
- បង្អួចតូចមួយនឹងលេចឡើងដែលអ្នកត្រូវដាក់ឈ្មោះស្រទាប់ថ្មី។ បញ្ចូលឈ្មោះហើយចុច បន្ថែម.
- ឥឡូវជ្រើសរើសរូបភាពម្តងទៀតហើយចុចលើវាដោយប្រើប៊ូតុងកណ្តុរខាងស្តាំ។ នៅក្នុងម៉ឺនុយបរិបទចុចលើបន្ទាត់ ផ្លាស់ទីទៅស្រទាប់.
- បង្អួចនឹងលេចឡើងម្តងទៀត។ ជ្រើសពីបញ្ជីស្រទាប់លើរូបភាពដែលនឹងត្រូវផ្ទេរហើយចុចប៊ូតុងបញ្ជាក់ត្រឹមត្រូវ។
- នោះគឺទាំងអស់។ រូបភាពស្ថិតនៅលើស្រទាប់ខាងស្តាំ។ ដើម្បីភាពជឿជាក់អ្នកអាចជួសជុលវាបានដោយចុចលើរូបប្រាសាទដែលនៅជាប់នឹងឈ្មោះ។
ដោយវិធីនេះអ្នកអាចបង្កើតស្រទាប់ជាច្រើនតាមដែលអ្នកចូលចិត្តនិងផ្ទេររូបរាងឬវត្ថុចាំបាច់ទៅពួកគេណាមួយ។
គូរចតុកោណនិងការ៉េ
ដើម្បីគូរតួលេខខាងលើអ្នកត្រូវប្រើឧបករណ៍ដែលមានឈ្មោះដូចគ្នា។ លំដាប់នៃសកម្មភាពនឹងមានដូចខាងក្រោម៖
- ចុចម្តងដោយប្រើប៊ូតុងកណ្ដុរខាងឆ្វេងលើប៊ូតុងនៃធាតុដែលត្រូវគ្នានៅក្នុងបន្ទះ។
- បន្ទាប់ពីនោះផ្លាស់ទីព្រួញកណ្តុរទៅផ្ទាំងក្រណាត់។ សង្កត់ LMB ហើយចាប់ផ្តើមទាញរូបភាពដែលលេចឡើងនៃចតុកោណក្នុងទិសដៅដែលចង់បាន។ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការគូរការ៉េបន្ទាប់មកគ្រាន់តែកាន់ "បញ្ជា" ខណៈពេលគូរ។
- ប្រសិនបើអ្នកចុចកណ្តុរខាងស្តាំលើវត្ថុហើយជ្រើសរើសធាតុពីមីនុយដែលលេចឡើង បំពេញនិងជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលបន្ទាប់មកអ្នកអាចកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលសមរម្យ។ ទាំងនេះរួមមានពណ៌ប្រភេទនិងកម្រាស់នៃវណ្ឌវង្កក៏ដូចជាលក្ខណៈសម្បត្តិបំពេញស្រដៀងគ្នា។
- នៅលើបន្ទះលក្ខណៈសម្បត្តិនៃឧបករណ៍អ្នកនឹងរកឃើញជម្រើសដូចជា "ផ្តេក" និង កាំបញ្ឈរ។ ដោយការផ្លាស់ប្តូរតម្លៃទាំងនេះអ្នកនឹងមូលគែមនៃរាងដែលបានគូរ។ អ្នកអាចបោះបង់ការផ្លាស់ប្តូរទាំងនេះដោយចុចប៊ូតុង យកជ្រុងមូលចេញ.
- អ្នកអាចផ្លាស់ទីវត្ថុជុំវិញផ្ទាំងក្រណាត់ដោយប្រើឧបករណ៍ "ភាពឯកោនិងការផ្លាស់ប្តូរ"។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះគ្រាន់តែសង្កត់ LMB នៅលើចតុកោណហើយផ្លាស់ទីវាទៅកន្លែងដែលត្រឹមត្រូវ។
គូររង្វង់និងរាងពងក្រពើ
រង្វង់ Inkscape ត្រូវបានគូរតាមរបៀបដូចចតុកោណ។
- ជ្រើសរើសឧបករណ៍ដែលចង់បាន។
- នៅលើផ្ទាំងក្រណាត់សង្កត់ប៊ូតុងកណ្តុរខាងឆ្វេងហើយផ្លាស់ទីទស្សន៍ទ្រនិចតាមទិសដៅដែលចង់បាន។
- ដោយប្រើលក្ខណៈសម្បត្តិអ្នកអាចផ្លាស់ប្តូររូបរាងទូទៅនៃរង្វង់និងមុំនៃការបង្វិលរបស់វា។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះគ្រាន់តែចង្អុលបង្ហាញកំរិតដែលចង់បាននៅក្នុងវិស័យដែលត្រូវគ្នាហើយជ្រើសរើសរង្វង់មួយក្នុងចំណោមរង្វង់បីប្រភេទ។
- ដូចចតុកោណរង្វង់អាចត្រូវបានកំណត់ដើម្បីបំពេញនិងពណ៌ដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលតាមរយៈម៉ឺនុយបរិបទ។
- ការផ្លាស់ប្តូរវត្ថុនៅជុំវិញផ្ទាំងក្រណាត់ដោយប្រើមុខងារ "រំលេច".
គូរផ្កាយនិងពហុកោណ
ពហុកោណនៅក្នុងអ៊ីនជីវស៍អាចត្រូវបានគូរក្នុងរយៈពេលតែប៉ុន្មានវិនាទីប៉ុណ្ណោះ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះមានឧបករណ៍ពិសេសមួយដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកែតម្រូវប្រភេទនៃតួលេខនេះ។
- ធ្វើសកម្មភាពឧបករណ៍នៅលើបន្ទះ "ផ្កាយនិងពហុកោណ".
- សង្កត់ប៊ូតុងកណ្តុរខាងឆ្វេងលើផ្ទាំងក្រណាត់ហើយរំកិលទស្សន៍ទ្រនិចទៅតាមទិសដៅដែលមាន។ ជាលទ្ធផលអ្នកទទួលបានតួលេខដូចខាងក្រោម។
- នៅក្នុងលក្ខណៈសម្បត្តិនៃឧបករណ៍នេះអ្នកអាចកំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រដូចជា "ចំនួនជ្រុង", "សមាមាត្រកាំ", មូល និង "បង្ខូចទ្រង់ទ្រាយ"។ តាមរយៈការផ្លាស់ប្តូរពួកវាអ្នកនឹងទទួលបានលទ្ធផលខុសគ្នាទាំងស្រុង។
- លក្ខណៈសម្បត្តិដូចជាពណ៌ដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលនិងការផ្លាស់ប្តូរជុំវិញផ្ទាំងក្រណាត់ផ្លាស់ប្តូរតាមរបៀបដូចគ្នានឹងតួលេខមុន។
គូរវង់
នេះគឺជាតួលេខចុងក្រោយដែលយើងចង់ប្រាប់អ្នកអំពីអត្ថបទនេះ។ ដំណើរការនៃការគូរវាគឺមិនមានភាពខុសប្លែកពីគំរូមុន ៗ ទេ។
- ជ្រើសធាតុនៅលើរបារឧបករណ៍ "តំរៀបស្លឹក".
- យើងតោងនៅលើតំបន់ធ្វើការនៃអិល។ អិល។ អេ។ ហើយផ្លាស់ទីព្រួញកណ្តុរដោយមិនបញ្ចេញប៊ូតុងក្នុងទិសដៅណាមួយឡើយ។
- នៅលើបន្ទះលក្ខណសម្បត្តិអ្នកតែងតែអាចផ្លាស់ប្តូរចំនួនវេននៃវង់កាំរង្វង់និងសន្ទស្សន៍មិនត្រង់។
- ឧបករណ៍ "រំលេច" អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្លាស់ប្តូរទំហំតួលេខនិងផ្លាស់ទីវាទៅក្នុងផ្ទាំងក្រណាត់។
ការកែសម្រួលថ្នាំងនិងលា
ទោះបីជាការពិតដែលថាតួលេខទាំងអស់មានលក្ខណៈសាមញ្ញក៏ដោយក៏តួលេខណាមួយអាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរលើសពីការទទួលស្គាល់។ សូមអរគុណដែលនេះទទួលបានរូបភាពវ៉ិចទ័រលទ្ធផល។ ដើម្បីកែសម្រួលថ្នាំងធាតុអ្នកត្រូវធ្វើដូចខាងក្រោមៈ
- ជ្រើសរើសវត្ថុដែលអូសទាញណាមួយជាមួយឧបករណ៍។ "រំលេច".
- បន្ទាប់ចូលទៅកាន់មឺនុយ វណ្ឌវង្ក ហើយជ្រើសធាតុពីបញ្ជីបរិបទ វត្ថុគ្រោង.
- បន្ទាប់ពីនោះបើកឧបករណ៍ "កែសម្រួលថ្នាំងនិងអ្នកលោត".
- ឥឡូវអ្នកត្រូវជ្រើសរើសតួលេខទាំងមូល។ ប្រសិនបើអ្នកធ្វើអ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រឹមត្រូវបន្ទាប់មកថ្នាំងនឹងត្រូវបានលាបពណ៌បំពេញវត្ថុ។
- នៅលើបន្ទះលក្ខណៈសម្បត្តិសូមចុចប៊ូតុងដំបូងបំផុត បញ្ចូលថ្នាំង.
- ជាលទ្ធផលថ្នាំងថ្មីនឹងលេចឡើងរវាងថ្នាំងដែលមានស្រាប់។
សកម្មភាពនេះអាចត្រូវបានអនុវត្តមិនមែនជាមួយនឹងតួលេខទាំងមូលទេប៉ុន្តែបានតែជាមួយតំបន់ដែលបានជ្រើសរើស។ ដោយបន្ថែមថ្នាំងថ្មីអ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរទ្រង់ទ្រាយរបស់វត្ថុកាន់តែច្រើនឡើង ៗ ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះគ្រាន់តែផ្លាស់ទីព្រួញកណ្តុរលើថ្នាំងដែលចង់បានសង្កត់ LMB ហើយទាញធាតុតាមទិសដៅត្រឹមត្រូវ។ លើសពីនេះទៀតអ្នកអាចប្រើឧបករណ៍ដើម្បីទាញគែម។ ដូច្ន្រះតំបន់ន្រវត្ថុនឹងមានរាងស្រឡះឬប៉ោង។
គំនូរ Freehand
ជាមួយនឹងមុខងារនេះអ្នកអាចគូរទាំងបន្ទាត់ត្រង់ត្រង់និងរាងតាមអំពើចិត្ត។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានធ្វើយ៉ាងសាមញ្ញ។
- ជ្រើសរើសឧបករណ៍ដែលមានឈ្មោះសមរម្យ។
- ប្រសិនបើអ្នកចង់គូរបន្ទាត់តាមចិត្តបន្ទាប់មកចុចលើផ្ទាំងក្រណាត់នៅកន្លែងណាមួយលើប៊ូតុងកណ្តុរខាងឆ្វេង។ នេះនឹងជាចំណុចចាប់ផ្តើមនៃគំនូរ។ បន្ទាប់ពីនោះរំកិលទស្សន៍ទ្រនិចតាមទិសដៅដែលអ្នកចង់ឃើញបន្ទាត់នេះ។
- អ្នកក៏អាចចុចតែម្តងដោយប្រើប៊ូតុងកណ្តុរខាងឆ្វេងលើផ្ទាំងក្រណាត់ហើយលាតទ្រនិចចង្អុលទៅទិសណាមួយ។ លទ្ធផលគឺជាខ្សែរាបស្មើឥតខ្ចោះ។
ចំណាំថាបន្ទាត់ដូចជារាងអាចត្រូវបានផ្លាស់ទីជុំវិញផ្ទាំងក្រណាត់ផ្លាស់ប្តូរទំហំនិងថ្នាំងដែលបានកែសម្រួល។
គូរខ្សែកោង Bezier
ឧបករណ៍នេះក៏នឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើការជាមួយបន្ទាត់ត្រង់។ វាពិតជាមានប្រយោជន៍ណាស់នៅក្នុងស្ថានភាពដែលអ្នកត្រូវគូរគ្រោងនៃវត្ថុដោយប្រើបន្ទាត់ត្រង់ឬគូរអ្វីមួយ។
- យើងធ្វើឱ្យមុខងារនេះសកម្មដែលហៅថា - "ខ្សែកោង Bezier និងបន្ទាត់ត្រង់".
- បន្ទាប់ចុចម្តងដោយប្រើប៊ូតុងកណ្ដុរខាងឆ្វេងលើផ្ទាំងក្រណាត់។ ចំណុចនីមួយៗនឹងត្រូវបានតភ្ជាប់ដោយបន្ទាត់ត្រង់ជាមួយចំណុចមុន។ ប្រសិនបើនៅពេលតែមួយអ្នកកាន់គំនូរអ្នកអាចពត់ត្រង់ត្រង់នេះភ្លាមៗ។
- ដូចក្នុងករណីផ្សេងទៀតអ្នកអាចបន្ថែមថ្នាំងថ្មីទៅបន្ទាត់ទាំងអស់នៅពេលណាមួយផ្លាស់ប្តូរទំហំនិងផ្លាស់ទីធាតុនៃរូបភាពលទ្ធផល។
ដោយប្រើប៊ិចអក្សរផ្ចង់
ដូចដែលឈ្មោះបានបញ្ជាក់ឧបករណ៍នេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើសិលាចារឹកស្រស់ស្អាតឬធាតុរូបភាព។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះគ្រាន់តែជ្រើសរើសវាកែតម្រូវលក្ខណៈ (មុំការជួសជុលទទឹងនិងផ្សេងទៀត) ហើយអ្នកអាចចាប់ផ្តើមគូរ។
ការបន្ថែមអត្ថបទ
បន្ថែមលើរាងនិងបន្ទាត់ផ្សេងៗនៅក្នុងកម្មវិធីនិពន្ធដែលបានពិពណ៌នាអ្នកក៏អាចធ្វើការជាមួយអត្ថបទផងដែរ។ លក្ខណៈពិសេសប្លែកនៃដំណើរការនេះគឺដំបូងអត្ថបទអាចត្រូវបានសរសេរសូម្បីតែពុម្ពអក្សរតូចបំផុត។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកបង្កើនវាដល់កម្រិតអតិបរមានោះគុណភាពរូបភាពនឹងមិនបាត់បង់ទាល់តែសោះ។ ដំណើរការនៃការប្រើប្រាស់អត្ថបទនៅក្នុង Inkscape គឺសាមញ្ញណាស់។
- ជ្រើសរើសឧបករណ៍ "វត្ថុអត្ថបទ".
- យើងបង្ហាញពីលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វានៅក្នុងបន្ទះដែលត្រូវគ្នា។
- យើងដាក់ទ្រនិចទស្សន៍ទ្រនិចនៅកន្លែងនៃផ្ទាំងក្រណាត់ដែលយើងចង់ដាក់អត្ថបទដោយខ្លួនឯង។ នៅពេលអនាគតវានឹងអាចធ្វើទៅបានដើម្បីផ្លាស់ទី។ ហេតុដូច្នេះសូមកុំលុបលទ្ធផលប្រសិនបើអ្នកដាក់អត្ថបទនៅកន្លែងខុស។
- វានៅសល់តែដើម្បីសរសេរអត្ថបទដែលចង់បាន។
ឧបករណ៍បាញ់វត្ថុ
មានលក្ខណៈពិសេសគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយនៅក្នុងកម្មវិធីនិពន្ធនេះ។ វាអនុញ្ញាតឱ្យព្យញ្ជនៈក្នុងរយៈពេលពីរបីវិនាទីដើម្បីបំពេញកន្លែងធ្វើការទាំងមូលដែលមានរាងដូចគ្នា។ មានការប្រើប្រាស់ជាច្រើនសម្រាប់មុខងារនេះដូច្នេះយើងសម្រេចចិត្តមិនចៀសវា។
- ដំបូងអ្នកត្រូវគូររាងឬវត្ថុណាមួយលើផ្ទាំងក្រណាត់។
- បន្ទាប់ជ្រើសមុខងារ "បាញ់វត្ថុ".
- អ្នកនឹងឃើញរង្វង់នៃកាំជាក់លាក់មួយ។ កែតម្រូវលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វាប្រសិនបើអ្នកគិតថាចាំបាច់។ ទាំងនេះរួមបញ្ចូលកាំនៃរង្វង់ចំនួនតួលេខដែលត្រូវគូរហើយដូច្នេះនៅលើ។
- ផ្លាស់ទីឧបករណ៍ទៅកន្លែងធ្វើការដែលអ្នកចង់បង្កើតក្លូននៃធាតុដែលបានគូរពីមុន។
- សង្កត់ LMB ហើយកាន់វាឱ្យបានច្រើនតាមដែលអ្នកយល់។
លទ្ធផលគួរតែមានអ្វីមួយដូចខាងក្រោម។
លុបធាតុ
អ្នកប្រហែលជាយល់ស្របនឹងការពិតដែលថាគ្មានគំនូរអាចធ្វើដោយគ្មានជ័រលុបទេ។ ហើយ Inkscape ក៏មិនមានករណីលើកលែងដែរ។ វាគឺអំពីរបៀបដែលអ្នកអាចយកធាតុដែលបានដកចេញចេញពីផ្ទាំងក្រណាត់យើងចង់ប្រាប់នៅចុងបញ្ចប់។
តាមលំនាំដើមវត្ថុឬក្រុមណាមួយអាចត្រូវបានជ្រើសរើសដោយប្រើមុខងារ "រំលេច"។ ប្រសិនបើបន្ទាប់ពីនោះចុចគ្រាប់ចុចនៅលើក្តារចុច "ដេល" ឬ "លុប"បន្ទាប់មកវត្ថុទាំងអស់នឹងត្រូវលុបចោល។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសឧបករណ៍ពិសេសអ្នកអាចលុបបានតែបំណែកជាក់លាក់នៃតួលេខឬរូបភាពប៉ុណ្ណោះ។មុខងារនេះដំណើរការតាមគោលការណ៍ជ័រលុបនៅក្នុងកម្មវិធី Photoshop ។
តាមពិតបច្ចេកទេសទាំងអស់ដែលយើងចង់និយាយនៅក្នុងសម្ភារៈនេះ។ ដោយផ្សំពួកវាជាមួយគ្នាអ្នកអាចបង្កើតរូបភាពវ៉ិចទ័រ។ ជាការពិតមានមុខងារមានប្រយោជន៍ជាច្រើនផ្សេងទៀតនៅក្នុងឃ្លាំងរបស់ Inkscape ។ ប៉ុន្តែដើម្បីប្រើវាអ្នកត្រូវមានចំណេះដឹងជ្រៅជ្រះរួចហើយ។ ចងចាំថានៅពេលណាមួយអ្នកអាចសួរសំណួររបស់អ្នកនៅក្នុងមតិយោបល់ចំពោះអត្ថបទនេះ។ ហើយប្រសិនបើបន្ទាប់ពីអានអត្ថបទអ្នកមានការសង្ស័យអំពីតម្រូវការសម្រាប់កម្មវិធីនិពន្ធនេះបន្ទាប់មកយើងស្នើឱ្យអ្នកស្គាល់ខ្លួនឯងជាមួយអាណាឡូករបស់វា។ ក្នុងចំណោមពួកគេអ្នកនឹងរកឃើញមិនត្រឹមតែអ្នកកែសម្រួលវ៉ិចទ័រប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងអ្នកតំរុយទៀតផង។
អានបន្ត៖ ការប្រៀបធៀបកម្មវិធីកែរូបថត